llslurl.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llslurl.h
  3.  * @brief SLURL manipulation
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_SLURL_H
  33. #define LL_SLURL_H
  34. #include <string>
  35. // IAN BUG: where should this live?
  36. // IAN BUG: are static utility functions right?  See LLUUID.
  37. // question of whether to have a LLSLURL object or a 
  38. // some of this was moved from LLURLDispatcher
  39. /**
  40.  * SLURL manipulation
  41.  */
  42. class LLSLURL
  43. {
  44. public:
  45. static const std::string PREFIX_SL_HELP;
  46. static const std::string PREFIX_SL;
  47. static const std::string PREFIX_SECONDLIFE;
  48. static const std::string PREFIX_SLURL;
  49. static const std::string PREFIX_SLURL_OLD;
  50. static const std::string PREFIX_SLURL_WWW;
  51. static const std::string APP_TOKEN;
  52. /**
  53.  * Is this any sort of secondlife:// or sl:// URL?
  54.  */
  55. static bool isSLURL(const std::string& url);
  56. /**
  57.  * Is this a special secondlife://app/ URL?
  58.  */
  59. static bool isSLURLCommand(const std::string& url);
  60. /**
  61.  * Not sure what it is.
  62.  */
  63. static bool isSLURLHelp(const std::string& url);
  64. /**
  65.  * builds: http://slurl.com/secondlife/Region%20Name/x/y/z/ escaping result url.
  66.  */
  67. static std::string buildSLURL(const std::string& regionname, S32 x, S32 y, S32 z);
  68. /// Build a SLURL like secondlife:///app/agent/<uuid>/inspect
  69. static std::string buildCommand(const char* noun, const LLUUID& id, const char* verb);
  70. /**
  71.  * builds: http://slurl.com/secondlife/Region Name/x/y/z/ without escaping result url.
  72.  */
  73. static std::string buildUnescapedSLURL(const std::string& regionname, S32 x, S32 y, S32 z);
  74. /**
  75.  * builds SLURL from global position. Returns escaped or unescaped url.
  76.  * Returns escaped url by default.
  77.  */
  78. static std::string buildSLURLfromPosGlobal(const std::string& regionname,
  79.    const LLVector3d& global_pos,
  80.    bool escaped = true);
  81. /**
  82.  * Strip protocol part from the URL.
  83.  */
  84. static std::string stripProtocol(const std::string& url);
  85. /**
  86.  * Convert global position to X, Y Z
  87.  */
  88. static void globalPosToXYZ(const LLVector3d& pos, S32& x, S32& y, S32& z);
  89. private:
  90. static bool matchPrefix(const std::string& url, const std::string& prefix);
  91. };
  92. #endif