lltexturestats.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltexturerstats.cpp
  3.  * @brief texture stats helper methods
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "pipeline.h" 
  34. #include "llagent.h"
  35. #include "lltexturefetch.h" 
  36. #include "lltexturestats.h"
  37. #include "lltexturestatsuploader.h"
  38. #include "llviewerregion.h"
  39. void send_texture_stats_to_sim(const LLSD &texture_stats)
  40. {
  41. LLSD texture_stats_report;
  42. // Only send stats if the agent is connected to a region.
  43. if (!gAgent.getRegion() || gNoRender)
  44. {
  45. return;
  46. }
  47. LLUUID agent_id = gAgent.getID();
  48. texture_stats_report["agent_id"] = agent_id;
  49. texture_stats_report["region_id"] = gAgent.getRegion()->getRegionID();
  50. texture_stats_report["stats_data"] = texture_stats;
  51. std::string texture_cap_url = gAgent.getRegion()->getCapability("TextureStats");
  52. LLTextureStatsUploader tsu;
  53. llinfos << "uploading texture stats data to simulator" << llendl;
  54. tsu.uploadStatsToSimulator(texture_cap_url, texture_stats);
  55. }