lltoolobjpicker.cpp
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltoolobjpicker.cpp
  3.  * @brief LLToolObjPicker class implementation
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. // LLToolObjPicker is a transient tool, useful for a single object pick.
  33. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  34. #include "lltoolobjpicker.h"
  35. #include "llagent.h"
  36. #include "llselectmgr.h"
  37. #include "llworld.h"
  38. #include "llviewercontrol.h"
  39. #include "llmenugl.h"
  40. #include "lltoolmgr.h"
  41. #include "llviewerobject.h"
  42. #include "llviewerobjectlist.h"
  43. #include "llviewermenu.h"
  44. #include "llviewercamera.h"
  45. #include "llviewerwindow.h"
  46. #include "lldrawable.h"
  47. #include "llrootview.h"
  48. LLToolObjPicker::LLToolObjPicker()
  49. : LLTool( std::string("ObjPicker"), NULL ),
  50. mPicked( FALSE ),
  51. mHitObjectID( LLUUID::null ),
  52. mExitCallback( NULL ),
  53. mExitCallbackData( NULL )
  54. { }
  55. // returns TRUE if an object was selected 
  56. BOOL LLToolObjPicker::handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask)
  57. {
  58. LLRootView* viewp = gViewerWindow->getRootView();
  59. BOOL handled = viewp->handleMouseDown(x, y, mask);
  60. mHitObjectID.setNull();
  61. if (! handled)
  62. {
  63. // didn't click in any UI object, so must have clicked in the world
  64. gViewerWindow->pickAsync(x, y, mask, pickCallback);
  65. handled = TRUE;
  66. }
  67. else
  68. {
  69. if (hasMouseCapture())
  70. {
  71. setMouseCapture(FALSE);
  72. }
  73. else
  74. {
  75. llwarns << "PickerTool doesn't have mouse capture on mouseDown" << llendl;
  76. }
  77. }
  78. // Pass mousedown to base class
  79. LLTool::handleMouseDown(x, y, mask);
  80. return handled;
  81. }
  82. void LLToolObjPicker::pickCallback(const LLPickInfo& pick_info)
  83. {
  84. LLToolObjPicker::getInstance()->mHitObjectID = pick_info.mObjectID;
  85. LLToolObjPicker::getInstance()->mPicked = pick_info.mObjectID.notNull();
  86. }
  87. BOOL LLToolObjPicker::handleMouseUp(S32 x, S32 y, MASK mask)
  88. {
  89. LLView* viewp = gViewerWindow->getRootView();
  90. BOOL handled = viewp->handleHover(x, y, mask);
  91. if (handled)
  92. {
  93. // let UI handle this
  94. }
  95. LLTool::handleMouseUp(x, y, mask);
  96. if (hasMouseCapture())
  97. {
  98. setMouseCapture(FALSE);
  99. }
  100. else
  101. {
  102. llwarns << "PickerTool doesn't have mouse capture on mouseUp" << llendl;
  103. }
  104. return handled;
  105. }
  106. BOOL LLToolObjPicker::handleHover(S32 x, S32 y, MASK mask)
  107. {
  108. LLView *viewp = gViewerWindow->getRootView();
  109. BOOL handled = viewp->handleHover(x, y, mask);
  110. if (!handled) 
  111. {
  112. // Used to do pick on hover.  Now we just always display the cursor.
  113. ECursorType cursor = UI_CURSOR_ARROWLOCKED;
  114. cursor = UI_CURSOR_TOOLPICKOBJECT3;
  115. gViewerWindow->setCursor(cursor);
  116. }
  117. return handled;
  118. }
  119. void LLToolObjPicker::onMouseCaptureLost()
  120. {
  121. if (mExitCallback)
  122. {
  123. mExitCallback(mExitCallbackData);
  124. mExitCallback = NULL;
  125. mExitCallbackData = NULL;
  126. }
  127. mPicked = FALSE;
  128. mHitObjectID.setNull();
  129. }
  130. // virtual
  131. void LLToolObjPicker::setExitCallback(void (*callback)(void *), void *callback_data)
  132. {
  133. mExitCallback = callback;
  134. mExitCallbackData = callback_data;
  135. }
  136. // virtual
  137. void LLToolObjPicker::handleSelect()
  138. {
  139. LLTool::handleSelect();
  140. setMouseCapture(TRUE);
  141. }
  142. // virtual
  143. void LLToolObjPicker::handleDeselect()
  144. {
  145. if (hasMouseCapture())
  146. {
  147. LLTool::handleDeselect();
  148. setMouseCapture(FALSE);
  149. }
  150. }