lltoolindividual.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltoolindividual.cpp
  3.  * @brief LLToolIndividual class implementation
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. //*****************************************************************************
  33. //
  34. // This is a tool for selecting individual object from the
  35. // toolbox. Handy for when you want to deal with child object
  36. // inventory...
  37. //
  38. //*****************************************************************************
  39. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  40. #include "lltoolindividual.h"
  41. #include "llfloaterreg.h"
  42. #include "llselectmgr.h"
  43. #include "llviewerobject.h"
  44. #include "llviewerwindow.h"
  45. #include "llfloatertools.h"
  46. ///----------------------------------------------------------------------------
  47. /// Globals
  48. ///----------------------------------------------------------------------------
  49. ///----------------------------------------------------------------------------
  50. /// Local function declarations, constants, enums, and typedefs
  51. ///----------------------------------------------------------------------------
  52. ///----------------------------------------------------------------------------
  53. /// Class LLToolIndividual
  54. ///----------------------------------------------------------------------------
  55. // Default constructor
  56. LLToolIndividual::LLToolIndividual()
  57. : LLTool(std::string("Individual"))
  58. {
  59. }
  60. // Destroys the object
  61. LLToolIndividual::~LLToolIndividual()
  62. {
  63. }
  64. BOOL LLToolIndividual::handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask)
  65. {
  66. gViewerWindow->pickAsync(x, y, mask, pickCallback);
  67. return TRUE;
  68. }
  69. void LLToolIndividual::pickCallback(const LLPickInfo& pick_info)
  70. {
  71. LLViewerObject* obj = pick_info.getObject();
  72. LLSelectMgr::getInstance()->deselectAll();
  73. if(obj)
  74. {
  75. LLSelectMgr::getInstance()->selectObjectOnly(obj);
  76. }
  77. }
  78. BOOL LLToolIndividual::handleDoubleClick(S32 x, S32 y, MASK mask)
  79. {
  80. if(!LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->isEmpty())
  81. {
  82. // You should already have an object selected from the mousedown.
  83. // If so, show its inventory. 
  84. LLFloaterReg::showInstance("build", "Content");
  85. return TRUE;
  86. }
  87. else
  88. {
  89. // Nothing selected means the first mouse click was probably
  90. // bad, so try again.
  91. return FALSE;
  92. }
  93. }
  94. void LLToolIndividual::handleSelect()
  95. {
  96. const BOOL children_ok = TRUE;
  97. LLViewerObject* obj = LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->getFirstRootObject(children_ok);
  98. LLSelectMgr::getInstance()->deselectAll();
  99. if(obj)
  100. {
  101. LLSelectMgr::getInstance()->selectObjectOnly(obj);
  102. }
  103. }
  104. ///----------------------------------------------------------------------------
  105. /// Local function definitions
  106. ///----------------------------------------------------------------------------