lltoolselectland.cpp
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上传日期:2021-03-01
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源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltoolselectland.cpp
  3.  * @brief LLToolSelectLand class implementation
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "lltoolselectland.h"
  34. // indra includes
  35. #include "llparcel.h"
  36. // Viewer includes
  37. #include "llviewercontrol.h"
  38. #include "llfloatertools.h"
  39. #include "llselectmgr.h"
  40. #include "llstatusbar.h"
  41. #include "llviewerparcelmgr.h"
  42. #include "llviewerwindow.h"
  43. //
  44. // Member functions
  45. //
  46. LLToolSelectLand::LLToolSelectLand( )
  47. : LLTool( std::string("Parcel") ),
  48. mDragStartGlobal(),
  49. mDragEndGlobal(),
  50. mDragEndValid(FALSE),
  51. mDragStartX(0),
  52. mDragStartY(0),
  53. mDragEndX(0),
  54. mDragEndY(0),
  55. mMouseOutsideSlop(FALSE),
  56. mWestSouthBottom(),
  57. mEastNorthTop()
  58. { }
  59. LLToolSelectLand::~LLToolSelectLand()
  60. {
  61. }
  62. BOOL LLToolSelectLand::handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask)
  63. {
  64. BOOL hit_land = gViewerWindow->mousePointOnLandGlobal(x, y, &mDragStartGlobal);
  65. if (hit_land)
  66. {
  67. setMouseCapture( TRUE );
  68. mDragStartX = x;
  69. mDragStartY = y;
  70. mDragEndX = x;
  71. mDragEndY = y;
  72. mDragEndValid = TRUE;
  73. mDragEndGlobal = mDragStartGlobal;
  74. sanitize_corners(mDragStartGlobal, mDragEndGlobal, mWestSouthBottom, mEastNorthTop);
  75. mWestSouthBottom -= LLVector3d( PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, 0 );
  76. mEastNorthTop += LLVector3d( PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, 0 );
  77. roundXY(mWestSouthBottom);
  78. roundXY(mEastNorthTop);
  79. mMouseOutsideSlop = TRUE; //FALSE;
  80. LLViewerParcelMgr::getInstance()->deselectLand();
  81. }
  82. return hit_land;
  83. }
  84. BOOL LLToolSelectLand::handleDoubleClick(S32 x, S32 y, MASK mask)
  85. {
  86. LLVector3d pos_global;
  87. BOOL hit_land = gViewerWindow->mousePointOnLandGlobal(x, y, &pos_global);
  88. if (hit_land)
  89. {
  90. // Auto-select this parcel
  91. LLViewerParcelMgr::getInstance()->selectParcelAt( pos_global );
  92. return TRUE;
  93. }
  94. return FALSE;
  95. }
  96. BOOL LLToolSelectLand::handleMouseUp(S32 x, S32 y, MASK mask)
  97. {
  98. if( hasMouseCapture() )
  99. {
  100. setMouseCapture( FALSE );
  101. if (mMouseOutsideSlop && mDragEndValid)
  102. {
  103. // Take the drag start and end locations, then map the southwest
  104. // point down to the next grid location, and the northeast point up
  105. // to the next grid location.
  106. sanitize_corners(mDragStartGlobal, mDragEndGlobal, mWestSouthBottom, mEastNorthTop);
  107. mWestSouthBottom -= LLVector3d( PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, 0 );
  108. mEastNorthTop += LLVector3d( PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, 0 );
  109. roundXY(mWestSouthBottom);
  110. roundXY(mEastNorthTop);
  111. // Don't auto-select entire parcel.
  112. mSelection = LLViewerParcelMgr::getInstance()->selectLand( mWestSouthBottom, mEastNorthTop, FALSE );
  113. }
  114. mMouseOutsideSlop = FALSE;
  115. mDragEndValid = FALSE;
  116. return TRUE;
  117. }
  118. return FALSE;
  119. }
  120. BOOL LLToolSelectLand::handleHover(S32 x, S32 y, MASK mask)
  121. {
  122. if( hasMouseCapture() )
  123. {
  124. if (mMouseOutsideSlop || outsideSlop(x, y, mDragStartX, mDragStartY))
  125. {
  126. mMouseOutsideSlop = TRUE;
  127. // Must do this every frame, in case the camera moved or the land moved
  128. // since last frame.
  129. // If doesn't hit land, doesn't change old value
  130. LLVector3d land_global;
  131. BOOL hit_land = gViewerWindow->mousePointOnLandGlobal(x, y, &land_global);
  132. if (hit_land)
  133. {
  134. mDragEndValid = TRUE;
  135. mDragEndGlobal = land_global;
  136. sanitize_corners(mDragStartGlobal, mDragEndGlobal, mWestSouthBottom, mEastNorthTop);
  137. mWestSouthBottom -= LLVector3d( PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, 0 );
  138. mEastNorthTop += LLVector3d( PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, PARCEL_GRID_STEP_METERS/2, 0 );
  139. roundXY(mWestSouthBottom);
  140. roundXY(mEastNorthTop);
  141. lldebugst(LLERR_USER_INPUT) << "hover handled by LLToolSelectLand (active, land)" << llendl;
  142. gViewerWindow->setCursor(UI_CURSOR_ARROW);
  143. }
  144. else
  145. {
  146. mDragEndValid = FALSE;
  147. lldebugst(LLERR_USER_INPUT) << "hover handled by LLToolSelectLand (active, no land)" << llendl;
  148. gViewerWindow->setCursor(UI_CURSOR_NO);
  149. }
  150. mDragEndX = x;
  151. mDragEndY = y;
  152. }
  153. else
  154. {
  155. lldebugst(LLERR_USER_INPUT) << "hover handled by LLToolSelectLand (active, in slop)" << llendl;
  156. gViewerWindow->setCursor(UI_CURSOR_ARROW);
  157. }
  158. }
  159. else
  160. {
  161. lldebugst(LLERR_USER_INPUT) << "hover handled by LLToolSelectLand (inactive)" << llendl;
  162. gViewerWindow->setCursor(UI_CURSOR_ARROW);
  163. }
  164. return TRUE;
  165. }
  166. void LLToolSelectLand::render()
  167. {
  168. if( hasMouseCapture() && /*mMouseOutsideSlop &&*/ mDragEndValid)
  169. {
  170. LLViewerParcelMgr::getInstance()->renderRect( mWestSouthBottom, mEastNorthTop );
  171. }
  172. }
  173. void LLToolSelectLand::handleSelect()
  174. {
  175. gFloaterTools->setStatusText("selectland");
  176. }
  177. void LLToolSelectLand::handleDeselect()
  178. {
  179. mSelection = NULL;
  180. }
  181. void LLToolSelectLand::roundXY(LLVector3d &vec)
  182. {
  183. vec.mdV[VX] = llround( vec.mdV[VX], (F64)PARCEL_GRID_STEP_METERS );
  184. vec.mdV[VY] = llround( vec.mdV[VY], (F64)PARCEL_GRID_STEP_METERS );
  185. }
  186. // true if x,y outside small box around start_x,start_y
  187. BOOL LLToolSelectLand::outsideSlop(S32 x, S32 y, S32 start_x, S32 start_y)
  188. {
  189. S32 dx = x - start_x;
  190. S32 dy = y - start_y;
  191. return (dx <= -2 || 2 <= dx || dy <= -2 || 2 <= dy);
  192. }