llpaneloutfitsinventory.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /**
  2.  * @file llpaneloutfitsinventory.h
  3.  * @brief Outfits inventory panel
  4.  * class definition
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #ifndef LL_LLPANELOUTFITSINVENTORY_H
  34. #define LL_LLPANELOUTFITSINVENTORY_H
  35. #include "llpanel.h"
  36. #include "llinventoryobserver.h"
  37. class LLFolderView;
  38. class LLFolderViewItem;
  39. class LLFolderViewEventListener;
  40. class LLInventoryPanel;
  41. class LLSaveFolderState;
  42. class LLButton;
  43. class LLMenuGL;
  44. class LLSidepanelAppearance;
  45. class LLTabContainer;
  46. class LLPanelOutfitsInventory : public LLPanel
  47. {
  48. public:
  49. LLPanelOutfitsInventory();
  50. virtual ~LLPanelOutfitsInventory();
  51. /*virtual*/ BOOL postBuild();
  52. /*virtual*/ void onOpen(const LLSD& key);
  53. void onSearchEdit(const std::string& string);
  54. void onAdd();
  55. void onRemove();
  56. void onEdit();
  57. void onSave();
  58. void onSaveCommit(const std::string& item_name);
  59. void onSelectionChange(const std::deque<LLFolderViewItem*> &items, BOOL user_action);
  60. void onSelectorButtonClicked();
  61. // If a compatible listener type is selected, then return a pointer to that.
  62. // Otherwise, return NULL.
  63. LLFolderViewEventListener* getCorrectListenerForAction();
  64. void setParent(LLSidepanelAppearance *parent);
  65. LLFolderView* getRootFolder();
  66. protected:
  67. void updateVerbs();
  68. bool getIsCorrectType(const LLFolderViewEventListener *listenerp) const;
  69. private:
  70. LLSidepanelAppearance*  mParent;
  71. LLSaveFolderState* mSavedFolderState;
  72. LLTabContainer* mAppearanceTabs;
  73. std::string  mFilterSubString;
  74. public:
  75. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  76. // tab panels
  77. LLInventoryPanel*  getActivePanel() { return mActivePanel; }
  78. const LLInventoryPanel* getActivePanel() const { return mActivePanel; }
  79. BOOL  isTabPanel(LLInventoryPanel *panel) const;
  80. protected:
  81. void  initTabPanels();
  82. void  onTabSelectionChange(LLInventoryPanel* tab_panel, const std::deque<LLFolderViewItem*> &items, BOOL user_action);
  83. void  onTabChange();
  84. BOOL  isCOFPanelActive() const;
  85. private:
  86. LLInventoryPanel*  mActivePanel;
  87. typedef std::vector<LLInventoryPanel *> tabpanels_vec_t;
  88. tabpanels_vec_t  mTabPanels;
  89. // tab panels                                                               //
  90. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  91. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  92. // List Commands                                                                //
  93. protected:
  94. void initListCommandsHandlers();
  95. void updateListCommands();
  96. void onGearButtonClick();
  97. void onWearButtonClick();
  98. void onAddButtonClick();
  99. void showActionMenu(LLMenuGL* menu, std::string spawning_view_name);
  100. void onTrashButtonClick();
  101. void onClipboardAction(const LLSD& userdata);
  102. BOOL isActionEnabled(const LLSD& command_name);
  103. void onCustomAction(const LLSD& command_name);
  104. bool handleDragAndDropToTrash(BOOL drop, EDragAndDropType cargo_type, EAcceptance* accept);
  105. bool hasItemsSelected();
  106. private:
  107. LLPanel* mListCommands;
  108. LLMenuGL* mMenuGearDefault;
  109. LLMenuGL* mMenuAdd;
  110. // List Commands                                                              //
  111. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  112. ///
  113. public:
  114. static bool sShowDebugEditor;
  115. };
  116. #endif //LL_LLPANELOUTFITSINVENTORY_H