llvosurfacepatch.h
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上传日期:2021-03-01
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源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llvosurfacepatch.h
  3.  * @brief Description of LLVOSurfacePatch class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_VOSURFACEPATCH_H
  33. #define LL_VOSURFACEPATCH_H
  34. #include "llviewerobject.h"
  35. #include "llstrider.h"
  36. class LLSurfacePatch;
  37. class LLDrawPool;
  38. class LLVector2;
  39. class LLVOSurfacePatch : public LLStaticViewerObject
  40. {
  41. public:
  42. static F32 sLODFactor;
  43. enum
  44. {
  45. VERTEX_DATA_MASK = (1 << LLVertexBuffer::TYPE_VERTEX) |
  46. (1 << LLVertexBuffer::TYPE_NORMAL) |
  47. (1 << LLVertexBuffer::TYPE_TEXCOORD0) |
  48. (1 << LLVertexBuffer::TYPE_TEXCOORD1) |
  49. (1 << LLVertexBuffer::TYPE_COLOR) 
  50. };
  51. LLVOSurfacePatch(const LLUUID &id, const LLPCode pcode, LLViewerRegion *regionp);
  52. /*virtual*/ void markDead();
  53. // Initialize data that's only inited once per class.
  54. static void initClass();
  55. virtual U32 getPartitionType() const;
  56. /*virtual*/ LLDrawable* createDrawable(LLPipeline *pipeline);
  57. /*virtual*/ void updateGL();
  58. /*virtual*/ BOOL        updateGeometry(LLDrawable *drawable);
  59. /*virtual*/ BOOL updateLOD();
  60. /*virtual*/ void updateFaceSize(S32 idx);
  61. void getGeometry(LLStrider<LLVector3> &verticesp,
  62. LLStrider<LLVector3> &normalsp,
  63. LLStrider<LLColor4U> &colorsp,
  64. LLStrider<LLVector2> &texCoords0p,
  65. LLStrider<LLVector2> &texCoords1p,
  66. LLStrider<U16> &indicesp);
  67. /*virtual*/ void updateTextures();
  68. /*virtual*/ void setPixelAreaAndAngle(LLAgent &agent); // generate accurate apparent angle and area
  69. /*virtual*/ void updateSpatialExtents(LLVector3& newMin, LLVector3& newMax);
  70. /*virtual*/ BOOL isActive() const; // Whether this object needs to do an idleUpdate.
  71. void setPatch(LLSurfacePatch *patchp);
  72. LLSurfacePatch *getPatch() const { return mPatchp; }
  73. void dirtyPatch();
  74. void dirtyGeom();
  75. /*virtual*/ BOOL lineSegmentIntersect(const LLVector3& start, const LLVector3& end, 
  76.   S32 face = -1,                        // which face to check, -1 = ALL_SIDES
  77.   BOOL pick_transparent = FALSE,
  78.   S32* face_hit = NULL,                 // which face was hit
  79.   LLVector3* intersection = NULL,       // return the intersection point
  80.   LLVector2* tex_coord = NULL,          // return the texture coordinates of the intersection point
  81.   LLVector3* normal = NULL,             // return the surface normal at the intersection point
  82.   LLVector3* bi_normal = NULL           // return the surface bi-normal at the intersection point
  83. );
  84. BOOL mDirtiedPatch;
  85. protected:
  86. ~LLVOSurfacePatch();
  87. LLFacePool *mPool;
  88. LLFacePool *getPool();
  89. S32 mBaseComp;
  90. LLSurfacePatch *mPatchp;
  91. BOOL mDirtyTexture;
  92. BOOL mDirtyTerrain;
  93. S32 mLastNorthStride;
  94. S32 mLastEastStride;
  95. S32 mLastStride;
  96. S32 mLastLength;
  97. void getGeomSizesMain(const S32 stride, S32 &num_vertices, S32 &num_indices);
  98. void getGeomSizesNorth(const S32 stride, const S32 north_stride,
  99.   S32 &num_vertices, S32 &num_indices);
  100. void getGeomSizesEast(const S32 stride, const S32 east_stride,
  101.  S32 &num_vertices, S32 &num_indices);
  102. void updateMainGeometry(LLFace *facep,
  103.    LLStrider<LLVector3> &verticesp,
  104.    LLStrider<LLVector3> &normalsp,
  105.    LLStrider<LLColor4U> &colorsp,
  106.    LLStrider<LLVector2> &texCoords0p,
  107.    LLStrider<LLVector2> &texCoords1p,
  108.    LLStrider<U16> &indicesp,
  109.    U32 &index_offset);
  110. void updateNorthGeometry(LLFace *facep,
  111.    LLStrider<LLVector3> &verticesp,
  112.    LLStrider<LLVector3> &normalsp,
  113.    LLStrider<LLColor4U> &colorsp,
  114.    LLStrider<LLVector2> &texCoords0p,
  115.    LLStrider<LLVector2> &texCoords1p,
  116.    LLStrider<U16> &indicesp,
  117.    U32 &index_offset);
  118. void updateEastGeometry(LLFace *facep,
  119.    LLStrider<LLVector3> &verticesp,
  120.    LLStrider<LLVector3> &normalsp,
  121.    LLStrider<LLColor4U> &colorsp,
  122.    LLStrider<LLVector2> &texCoords0p,
  123.    LLStrider<LLVector2> &texCoords1p,
  124.    LLStrider<U16> &indicesp,
  125.    U32 &index_offset);
  126. };
  127. #endif // LL_VOSURFACEPATCH_H