llaudiosourcevo.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llaudiosourcevo.h
  3.  * @author Douglas Soo, James Cook
  4.  * @brief Audio sources attached to viewer objects
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #ifndef LL_LLAUDIOSOURCEVO_H
  34. #define LL_LLAUDIOSOURCEVO_H
  35. #include "llaudioengine.h"
  36. #include "llviewerobject.h"
  37. class LLViewerObject;
  38. class LLAudioSourceVO : public LLAudioSource
  39. {
  40. public:
  41. LLAudioSourceVO(const LLUUID &sound_id, const LLUUID& owner_id, const F32 gain, LLViewerObject *objectp);
  42. virtual ~LLAudioSourceVO();
  43. /*virtual*/ void update();
  44. /*virtual*/ void setGain(const F32 gain);
  45. private:
  46. void updateGain();
  47. private:
  48. LLPointer<LLViewerObject> mObjectp;
  49. F32 mActualGain; // The "real" gain, when not off due to parcel effects
  50. };
  51. #endif // LL_LLAUDIOSOURCEVO_H