llfoldervieweventlistener.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llfoldervieweventlistener.h
  3.  *
  4.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  5.  * 
  6.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  7.  * 
  8.  * Second Life Viewer Source Code
  9.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  10.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  11.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  12.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  13.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  14.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  15.  * 
  16.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  17.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  18.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  19.  * online at
  20.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  21.  * 
  22.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  23.  * that you have read and understood your obligations described above,
  24.  * and agree to abide by those obligations.
  25.  * 
  26.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  27.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  28.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  29.  * $/LicenseInfo$
  30.  */
  31. #ifndef LLFOLDERVIEWEVENTLISTENER_H
  32. #define LLFOLDERVIEWEVENTLISTENER_H
  33. #include "lldarray.h" // JAMESDEBUG convert to std::vector
  34. #include "llfoldertype.h"
  35. #include "llfontgl.h" // just for StyleFlags enum
  36. #include "llinventorytype.h"
  37. #include "llpermissionsflags.h"
  38. #include "llpointer.h"
  39. class LLFolderViewItem;
  40. class LLFolderView;
  41. class LLFontGL;
  42. class LLInventoryModel;
  43. class LLMenuGL;
  44. class LLScrollContainer;
  45. class LLUIImage;
  46. class LLUUID;
  47. // This is an abstract base class that users of the folderview classes
  48. // would use to catch the useful events emitted from the folder
  49. // views.
  50. class LLFolderViewEventListener
  51. {
  52. public:
  53. virtual ~LLFolderViewEventListener( void ) {}
  54. virtual const std::string& getName() const = 0;
  55. virtual const std::string& getDisplayName() const = 0;
  56. virtual const LLUUID& getUUID() const = 0;
  57. virtual time_t getCreationDate() const = 0; // UTC seconds
  58. virtual PermissionMask getPermissionMask() const = 0;
  59. virtual LLFolderType::EType getPreferredType() const = 0;
  60. virtual LLPointer<LLUIImage> getIcon() const = 0;
  61. virtual LLPointer<LLUIImage> getOpenIcon() const { return getIcon(); }
  62. virtual LLFontGL::StyleFlags getLabelStyle() const = 0;
  63. virtual std::string getLabelSuffix() const = 0;
  64. virtual void openItem( void ) = 0;
  65. virtual void closeItem( void ) = 0;
  66. virtual void previewItem( void ) = 0;
  67. virtual void selectItem(void) = 0;
  68. virtual void showProperties(void) = 0;
  69. virtual BOOL isItemRenameable() const = 0;
  70. virtual BOOL renameItem(const std::string& new_name) = 0;
  71. virtual BOOL isItemMovable( void ) const = 0; // Can be moved to another folder
  72. virtual BOOL isItemRemovable( void ) const = 0; // Can be destroyed
  73. virtual BOOL isItemInTrash( void) const { return FALSE; } // TODO: make into pure virtual.
  74. virtual BOOL removeItem() = 0;
  75. virtual void removeBatch(LLDynamicArray<LLFolderViewEventListener*>& batch) = 0;
  76. virtual void move( LLFolderViewEventListener* parent_listener ) = 0;
  77. virtual BOOL isItemCopyable() const = 0;
  78. virtual BOOL copyToClipboard() const = 0;
  79. virtual void cutToClipboard() = 0;
  80. virtual BOOL isClipboardPasteable() const = 0;
  81. virtual void pasteFromClipboard() = 0;
  82. virtual void pasteLinkFromClipboard() = 0;
  83. virtual void buildContextMenu(LLMenuGL& menu, U32 flags) = 0;
  84. virtual BOOL isUpToDate() const = 0;
  85. virtual BOOL hasChildren() const = 0;
  86. virtual LLInventoryType::EType getInventoryType() const = 0;
  87. virtual void performAction(LLFolderView* folder, LLInventoryModel* model, std::string action) = 0;
  88. // This method should be called when a drag begins. returns TRUE
  89. // if the drag can begin, otherwise FALSE.
  90. virtual BOOL startDrag(EDragAndDropType* type, LLUUID* id) const = 0;
  91. // This method will be called to determine if a drop can be
  92. // performed, and will set drop to TRUE if a drop is
  93. // requested. Returns TRUE if a drop is possible/happened,
  94. // otherwise FALSE.
  95. virtual BOOL dragOrDrop(MASK mask, BOOL drop,
  96. EDragAndDropType cargo_type,
  97. void* cargo_data) = 0;
  98. };
  99. #endif