llfloaterinspect.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2. * @file llfloaterinspect.h
  3. * @author Cube
  4. * @date 2006-12-16
  5. * @brief Declaration of class for displaying object attributes
  6. *
  7. * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  8. * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  9. * Second Life Viewer Source Code
  10. * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11. * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12. * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13. * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14. * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15. * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16. * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  17. * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  18. * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  19. * online at
  20. * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  21. * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  22. * that you have read and understood your obligations described above,
  23. * and agree to abide by those obligations.
  24. * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  25. * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  26. * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  27. * $/LicenseInfo$
  28. */
  29. #ifndef LL_LLFLOATERINSPECT_H
  30. #define LL_LLFLOATERINSPECT_H
  31. #include "llfloater.h"
  32. //class LLTool;
  33. class LLObjectSelection;
  34. class LLScrollListCtrl;
  35. class LLUICtrl;
  36. class LLFloaterInspect : public LLFloater
  37. {
  38. friend class LLFloaterReg;
  39. public:
  40. // static void show(void* ignored = NULL);
  41. void onOpen(const LLSD& key);
  42. virtual BOOL postBuild();
  43. void dirty();
  44. LLUUID getSelectedUUID();
  45. virtual void draw();
  46. virtual void refresh();
  47. // static BOOL isVisible();
  48. virtual void onFocusReceived();
  49. void onClickCreatorProfile();
  50. void onClickOwnerProfile();
  51. void onSelectObject();
  52. LLScrollListCtrl* mObjectList;
  53. protected:
  54. // protected members
  55. void setDirty() { mDirty = TRUE; }
  56. bool mDirty;
  57. private:
  58. LLFloaterInspect(const LLSD& key);
  59. virtual ~LLFloaterInspect(void);
  60. // static data
  61. // static LLFloaterInspect* sInstance;
  62. LLSafeHandle<LLObjectSelection> mObjectSelection;
  63. };
  64. #endif //LL_LLFLOATERINSPECT_H