llpreviewgesture.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:5k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llpreviewgesture.h
  3.  * @brief Editing UI for inventory-based gestures.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2004&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2004-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLPREVIEWGESTURE_H
  33. #define LL_LLPREVIEWGESTURE_H
  34. #include "llassettype.h"
  35. #include "llmultigesture.h"
  36. #include "llpreview.h"
  37. class LLMultiGesture;
  38. class LLLineEditor;
  39. class LLTextBox;
  40. class LLCheckBoxCtrl;
  41. class LLComboBox;
  42. class LLScrollListCtrl;
  43. class LLScrollListItem;
  44. class LLButton;
  45. class LLGestureStep;
  46. class LLRadioGroup;
  47. class LLVFS;
  48. class LLPreviewGesture : public LLPreview
  49. {
  50. public:
  51. // Pass an object_id if this gesture is inside an object in the world,
  52. // otherwise use LLUUID::null.
  53. static LLPreviewGesture* show(const LLUUID& item_id, const LLUUID& object_id);
  54. LLPreviewGesture(const LLSD& key);
  55. virtual ~LLPreviewGesture();
  56. // LLView
  57. /*virtual*/ void draw();
  58. /*virtual*/ BOOL handleKeyHere(KEY key, MASK mask);
  59. /*virtual*/ BOOL handleDragAndDrop(S32 x, S32 y, MASK mask, BOOL drop,
  60.  EDragAndDropType cargo_type,
  61.  void* cargo_data,
  62.  EAcceptance* accept,
  63.  std::string& tooltip_msg);
  64. // LLPanel
  65. /*virtual*/ BOOL postBuild();
  66. // LLFloater
  67. /*virtual*/ BOOL canClose();
  68. /*virtual*/ void onClose(bool app_quitting);
  69. /*virtual*/ void onUpdateSucceeded();
  70. /*virtual*/ void refresh();
  71. protected:
  72. // Populate various comboboxes
  73. void addModifiers();
  74. void addKeys();
  75. void addAnimations();
  76. void addSounds();
  77. void initDefaultGesture();
  78. void loadAsset();
  79. static void onLoadComplete(LLVFS *vfs,
  80.    const LLUUID& asset_uuid,
  81.    LLAssetType::EType type,
  82.    void* user_data, S32 status, LLExtStat ext_status);
  83. void loadUIFromGesture(LLMultiGesture* gesture);
  84. void saveIfNeeded();
  85. static void onSaveComplete(const LLUUID& asset_uuid,
  86.    void* user_data,
  87.    S32 status, LLExtStat ext_status);
  88. bool handleSaveChangesDialog(const LLSD& notification, const LLSD& response);
  89. // Write UI back into gesture
  90. LLMultiGesture* createGesture();
  91. // Add a step.  Pass the name of the step, like "Animation",
  92. // "Sound", "Chat", or "Wait"
  93. LLScrollListItem* addStep(const enum EStepType step_type);
  94. void onVisibilityChange ( const LLSD& new_visibility );
  95. static std::string getLabel(std::vector<std::string> labels);
  96. static void updateLabel(LLScrollListItem* item);
  97. static void onCommitSetDirty(LLUICtrl* ctrl, void* data);
  98. static void onCommitLibrary(LLUICtrl* ctrl, void* data);
  99. static void onCommitStep(LLUICtrl* ctrl, void* data);
  100. static void onCommitAnimation(LLUICtrl* ctrl, void* data);
  101. static void onCommitSound(LLUICtrl* ctrl, void* data);
  102. static void onCommitChat(LLUICtrl* ctrl, void* data);
  103. static void onCommitWait(LLUICtrl* ctrl, void* data);
  104. static void onCommitWaitTime(LLUICtrl* ctrl, void* data);
  105. static void onCommitAnimationTrigger(LLUICtrl* ctrl, void *data);
  106. // Handy function to commit each keystroke
  107. static void onKeystrokeCommit(LLLineEditor* caller, void* data);
  108. static void onClickAdd(void* data);
  109. static void onClickUp(void* data);
  110. static void onClickDown(void* data);
  111. static void onClickDelete(void* data);
  112. static void onCommitActive(LLUICtrl* ctrl, void* data);
  113. static void onClickSave(void* data);
  114. static void onClickPreview(void* data);
  115. static void onDonePreview(LLMultiGesture* gesture, void* data);
  116. protected:
  117. // LLPreview contains mDescEditor
  118. LLLineEditor* mTriggerEditor;
  119. LLTextBox* mReplaceText;
  120. LLLineEditor* mReplaceEditor;
  121. LLComboBox* mModifierCombo;
  122. LLComboBox* mKeyCombo;
  123. LLScrollListCtrl* mLibraryList;
  124. LLButton* mAddBtn;
  125. LLButton* mUpBtn;
  126. LLButton* mDownBtn;
  127. LLButton* mDeleteBtn;
  128. LLScrollListCtrl* mStepList;
  129. // Options panels for items in gesture list
  130. LLTextBox* mOptionsText;
  131. LLRadioGroup* mAnimationRadio;
  132. LLComboBox* mAnimationCombo;
  133. LLComboBox* mSoundCombo;
  134. LLLineEditor* mChatEditor;
  135. LLCheckBoxCtrl* mWaitAnimCheck;
  136. LLCheckBoxCtrl* mWaitTimeCheck;
  137. LLLineEditor* mWaitTimeEditor;
  138. LLCheckBoxCtrl* mActiveCheck;
  139. LLButton* mSaveBtn;
  140. LLButton* mPreviewBtn;
  141. LLMultiGesture* mPreviewGesture;
  142. BOOL mDirty;
  143. };
  144. #endif