llwindowmacosx.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:9k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llwindowmacosx.h
  3.  * @brief Mac implementation of LLWindow class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLWINDOWMACOSX_H
  33. #define LL_LLWINDOWMACOSX_H
  34. #include "llwindow.h"
  35. #include "llwindowcallbacks.h"
  36. #include "lltimer.h"
  37. #include <Carbon/Carbon.h>
  38. #include <AGL/agl.h>
  39. // AssertMacros.h does bad things.
  40. #undef verify
  41. #undef check
  42. #undef require
  43. class LLWindowMacOSX : public LLWindow
  44. {
  45. public:
  46. /*virtual*/ void show();
  47. /*virtual*/ void hide();
  48. /*virtual*/ void close();
  49. /*virtual*/ BOOL getVisible();
  50. /*virtual*/ BOOL getMinimized();
  51. /*virtual*/ BOOL getMaximized();
  52. /*virtual*/ BOOL maximize();
  53. /*virtual*/ void minimize();
  54. /*virtual*/ void restore();
  55. /*virtual*/ BOOL getFullscreen();
  56. /*virtual*/ BOOL getPosition(LLCoordScreen *position);
  57. /*virtual*/ BOOL getSize(LLCoordScreen *size);
  58. /*virtual*/ BOOL getSize(LLCoordWindow *size);
  59. /*virtual*/ BOOL setPosition(LLCoordScreen position);
  60. /*virtual*/ BOOL setSize(LLCoordScreen size);
  61. /*virtual*/ BOOL switchContext(BOOL fullscreen, const LLCoordScreen &size, BOOL disable_vsync, const LLCoordScreen * const posp = NULL);
  62. /*virtual*/ BOOL setCursorPosition(LLCoordWindow position);
  63. /*virtual*/ BOOL getCursorPosition(LLCoordWindow *position);
  64. /*virtual*/ void showCursor();
  65. /*virtual*/ void hideCursor();
  66. /*virtual*/ void showCursorFromMouseMove();
  67. /*virtual*/ void hideCursorUntilMouseMove();
  68. /*virtual*/ BOOL isCursorHidden();
  69. /*virtual*/ void setCursor(ECursorType cursor);
  70. /*virtual*/ ECursorType getCursor() const;
  71. /*virtual*/ void captureMouse();
  72. /*virtual*/ void releaseMouse();
  73. /*virtual*/ void setMouseClipping( BOOL b );
  74. /*virtual*/ BOOL isClipboardTextAvailable();
  75. /*virtual*/ BOOL pasteTextFromClipboard(LLWString &dst);
  76. /*virtual*/ BOOL copyTextToClipboard(const LLWString & src);
  77. /*virtual*/ void flashIcon(F32 seconds);
  78. /*virtual*/ F32 getGamma();
  79. /*virtual*/ BOOL setGamma(const F32 gamma); // Set the gamma
  80. /*virtual*/ U32 getFSAASamples();
  81. /*virtual*/ void setFSAASamples(const U32 fsaa_samples);
  82. /*virtual*/ BOOL restoreGamma(); // Restore original gamma table (before updating gamma)
  83. /*virtual*/ ESwapMethod getSwapMethod() { return mSwapMethod; }
  84. /*virtual*/ void gatherInput();
  85. /*virtual*/ void delayInputProcessing() {};
  86. /*virtual*/ void swapBuffers();
  87. // handy coordinate space conversion routines
  88. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordScreen from, LLCoordWindow *to);
  89. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordWindow from, LLCoordScreen *to);
  90. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordWindow from, LLCoordGL *to);
  91. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordGL from, LLCoordWindow *to);
  92. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordScreen from, LLCoordGL *to);
  93. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordGL from, LLCoordScreen *to);
  94. /*virtual*/ LLWindowResolution* getSupportedResolutions(S32 &num_resolutions);
  95. /*virtual*/ F32 getNativeAspectRatio();
  96. /*virtual*/ F32 getPixelAspectRatio();
  97. /*virtual*/ void setNativeAspectRatio(F32 ratio) { mOverrideAspectRatio = ratio; }
  98. /*virtual*/ void beforeDialog();
  99. /*virtual*/ void afterDialog();
  100. /*virtual*/ BOOL dialogColorPicker(F32 *r, F32 *g, F32 *b);
  101. /*virtual*/ void *getPlatformWindow();
  102. /*virtual*/ void *getMediaWindow();
  103. /*virtual*/ void bringToFront() {};
  104. /*virtual*/ void allowLanguageTextInput(LLPreeditor *preeditor, BOOL b);
  105. /*virtual*/ void interruptLanguageTextInput();
  106. /*virtual*/ void spawnWebBrowser(const std::string& escaped_url);
  107. static std::vector<std::string> getDynamicFallbackFontList();
  108. // Provide native key event data
  109. /*virtual*/ LLSD getNativeKeyData();
  110. protected:
  111. LLWindowMacOSX(LLWindowCallbacks* callbacks,
  112. const std::string& title, const std::string& name, int x, int y, int width, int height, U32 flags,
  113. BOOL fullscreen, BOOL clearBg, BOOL disable_vsync, BOOL use_gl,
  114. BOOL ignore_pixel_depth,
  115. U32 fsaa_samples);
  116. ~LLWindowMacOSX();
  117. void initCursors();
  118. BOOL isValid();
  119. void moveWindow(const LLCoordScreen& position,const LLCoordScreen& size);
  120. // Changes display resolution. Returns true if successful
  121. BOOL setDisplayResolution(S32 width, S32 height, S32 bits, S32 refresh);
  122. // Go back to last fullscreen display resolution.
  123. BOOL setFullscreenResolution();
  124. // Restore the display resolution to its value before we ran the app.
  125. BOOL resetDisplayResolution();
  126. BOOL shouldPostQuit() { return mPostQuit; }
  127. protected:
  128. //
  129. // Platform specific methods
  130. //
  131. // create or re-create the GL context/window.  Called from the constructor and switchContext().
  132. BOOL createContext(int x, int y, int width, int height, int bits, BOOL fullscreen, BOOL disable_vsync);
  133. void destroyContext();
  134. void setupFailure(const std::string& text, const std::string& caption, U32 type);
  135. static pascal OSStatus staticEventHandler (EventHandlerCallRef myHandler, EventRef event, void* userData);
  136. static pascal Boolean staticMoveEventComparator( EventRef event, void* data);
  137. OSStatus eventHandler (EventHandlerCallRef myHandler, EventRef event);
  138. void adjustCursorDecouple(bool warpingMouse = false);
  139. void fixWindowSize(void);
  140. void stopDockTileBounce();
  141. static MASK modifiersToMask(SInt16 modifiers);
  142. #if LL_OS_DRAGDROP_ENABLED
  143. static OSErr dragTrackingHandler(DragTrackingMessage message, WindowRef theWindow,
  144.  void * handlerRefCon, DragRef theDrag);
  145. static OSErr dragReceiveHandler(WindowRef theWindow, void * handlerRefCon, DragRef theDrag);
  146. OSErr handleDragNDrop(DragRef theDrag, LLWindowCallbacks::DragNDropAction action);
  147. #endif // LL_OS_DRAGDROP_ENABLED
  148. //
  149. // Platform specific variables
  150. //
  151. WindowRef mWindow;
  152. AGLContext mContext;
  153. AGLPixelFormat mPixelFormat;
  154. CGDirectDisplayID mDisplay;
  155. CFDictionaryRef mOldDisplayMode;
  156. EventLoopTimerRef mTimer;
  157. EventHandlerUPP  mEventHandlerUPP;
  158. EventHandlerRef mGlobalHandlerRef;
  159. EventHandlerRef mWindowHandlerRef;
  160. EventComparatorUPP  mMoveEventCampartorUPP;
  161. Rect mOldMouseClip;  // Screen rect to which the mouse cursor was globally constrained before we changed it in clipMouse()
  162. Str255  mWindowTitle;
  163. double mOriginalAspectRatio;
  164. BOOL mSimulatedRightClick;
  165. UInt32 mLastModifiers;
  166. BOOL mHandsOffEvents; // When true, temporarially disable CarbonEvent processing.
  167. // Used to allow event processing when putting up dialogs in fullscreen mode.
  168. BOOL mCursorDecoupled;
  169. S32 mCursorLastEventDeltaX;
  170. S32 mCursorLastEventDeltaY;
  171. BOOL mCursorIgnoreNextDelta;
  172. BOOL mNeedsResize; // Constructor figured out the window is too big, it needs a resize.
  173. LLCoordScreen   mNeedsResizeSize;
  174. F32 mOverrideAspectRatio;
  175. BOOL mMinimized;
  176. U32 mFSAASamples;
  177. BOOL mForceRebuild;
  178. S32 mDragOverrideCursor;
  179. F32 mBounceTime;
  180. NMRec mBounceRec;
  181. LLTimer mBounceTimer;
  182. // Input method management through Text Service Manager.
  183. TSMDocumentID mTSMDocument;
  184. BOOL mLanguageTextInputAllowed;
  185. ScriptCode mTSMScriptCode;
  186. LangCode mTSMLangCode;
  187. LLPreeditor* mPreeditor;
  188. static BOOL sUseMultGL;
  189. friend class LLWindowManager;
  190. static WindowRef sMediaWindow;
  191. EventRef  mRawKeyEvent;
  192. };
  193. class LLSplashScreenMacOSX : public LLSplashScreen
  194. {
  195. public:
  196. LLSplashScreenMacOSX();
  197. virtual ~LLSplashScreenMacOSX();
  198. /*virtual*/ void showImpl();
  199. /*virtual*/ void updateImpl(const std::string& mesg);
  200. /*virtual*/ void hideImpl();
  201. private:
  202. WindowRef   mWindow;
  203. };
  204. S32 OSMessageBoxMacOSX(const std::string& text, const std::string& caption, U32 type);
  205. void load_url_external(const char* url);
  206. #endif //LL_LLWINDOWMACOSX_H