llwindowwin32.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:9k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llwindowwin32.h
  3.  * @brief Windows implementation of LLWindow class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLWINDOWWIN32_H
  33. #define LL_LLWINDOWWIN32_H
  34. // Limit Windows API to small and manageable set.
  35. #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
  36. #include <winsock2.h>
  37. #include <windows.h>
  38. #include "llwindow.h"
  39. #include "llwindowcallbacks.h"
  40. #include "lldragdropwin32.h"
  41. // Hack for async host by name
  42. #define LL_WM_HOST_RESOLVED      (WM_APP + 1)
  43. typedef void (*LLW32MsgCallback)(const MSG &msg);
  44. class LLWindowWin32 : public LLWindow
  45. {
  46. public:
  47. /*virtual*/ void show();
  48. /*virtual*/ void hide();
  49. /*virtual*/ void close();
  50. /*virtual*/ BOOL getVisible();
  51. /*virtual*/ BOOL getMinimized();
  52. /*virtual*/ BOOL getMaximized();
  53. /*virtual*/ BOOL maximize();
  54. /*virtual*/ void minimize();
  55. /*virtual*/ void restore();
  56. /*virtual*/ BOOL getFullscreen();
  57. /*virtual*/ BOOL getPosition(LLCoordScreen *position);
  58. /*virtual*/ BOOL getSize(LLCoordScreen *size);
  59. /*virtual*/ BOOL getSize(LLCoordWindow *size);
  60. /*virtual*/ BOOL setPosition(LLCoordScreen position);
  61. /*virtual*/ BOOL setSize(LLCoordScreen size);
  62. /*virtual*/ BOOL switchContext(BOOL fullscreen, const LLCoordScreen &size, BOOL disable_vsync, const LLCoordScreen * const posp = NULL);
  63. /*virtual*/ BOOL setCursorPosition(LLCoordWindow position);
  64. /*virtual*/ BOOL getCursorPosition(LLCoordWindow *position);
  65. /*virtual*/ void showCursor();
  66. /*virtual*/ void hideCursor();
  67. /*virtual*/ void showCursorFromMouseMove();
  68. /*virtual*/ void hideCursorUntilMouseMove();
  69. /*virtual*/ BOOL isCursorHidden();
  70. /*virtual*/ void setCursor(ECursorType cursor);
  71. /*virtual*/ ECursorType getCursor() const;
  72. /*virtual*/ void captureMouse();
  73. /*virtual*/ void releaseMouse();
  74. /*virtual*/ void setMouseClipping( BOOL b );
  75. /*virtual*/ BOOL isClipboardTextAvailable();
  76. /*virtual*/ BOOL pasteTextFromClipboard(LLWString &dst);
  77. /*virtual*/ BOOL copyTextToClipboard(const LLWString &src);
  78. /*virtual*/ void flashIcon(F32 seconds);
  79. /*virtual*/ F32 getGamma();
  80. /*virtual*/ BOOL setGamma(const F32 gamma); // Set the gamma
  81. /*virtual*/ void setFSAASamples(const U32 fsaa_samples);
  82. /*virtual*/ U32 getFSAASamples();
  83. /*virtual*/ BOOL restoreGamma(); // Restore original gamma table (before updating gamma)
  84. /*virtual*/ ESwapMethod getSwapMethod() { return mSwapMethod; }
  85. /*virtual*/ void gatherInput();
  86. /*virtual*/ void delayInputProcessing();
  87. /*virtual*/ void swapBuffers();
  88. // handy coordinate space conversion routines
  89. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordScreen from, LLCoordWindow *to);
  90. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordWindow from, LLCoordScreen *to);
  91. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordWindow from, LLCoordGL *to);
  92. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordGL from, LLCoordWindow *to);
  93. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordScreen from, LLCoordGL *to);
  94. /*virtual*/ BOOL convertCoords(LLCoordGL from, LLCoordScreen *to);
  95. /*virtual*/ LLWindowResolution* getSupportedResolutions(S32 &num_resolutions);
  96. /*virtual*/ F32 getNativeAspectRatio();
  97. /*virtual*/ F32 getPixelAspectRatio();
  98. /*virtual*/ void setNativeAspectRatio(F32 ratio) { mOverrideAspectRatio = ratio; }
  99. /*virtual*/ BOOL dialogColorPicker(F32 *r, F32 *g, F32 *b );
  100. /*virtual*/ void *getPlatformWindow();
  101. /*virtual*/ void bringToFront();
  102. /*virtual*/ void focusClient();
  103. /*virtual*/ void allowLanguageTextInput(LLPreeditor *preeditor, BOOL b);
  104. /*virtual*/ void setLanguageTextInput( const LLCoordGL & pos );
  105. /*virtual*/ void updateLanguageTextInputArea();
  106. /*virtual*/ void interruptLanguageTextInput();
  107. /*virtual*/ void spawnWebBrowser(const std::string& escaped_url);
  108. LLWindowCallbacks::DragNDropResult completeDragNDropRequest( const LLCoordGL gl_coord, const MASK mask, LLWindowCallbacks::DragNDropAction action, const std::string url );
  109. static std::vector<std::string> getDynamicFallbackFontList();
  110. protected:
  111. LLWindowWin32(LLWindowCallbacks* callbacks,
  112. const std::string& title, const std::string& name, int x, int y, int width, int height, U32 flags, 
  113. BOOL fullscreen, BOOL clearBg, BOOL disable_vsync, BOOL use_gl,
  114. BOOL ignore_pixel_depth, U32 fsaa_samples);
  115. ~LLWindowWin32();
  116. void initCursors();
  117. void initInputDevices();
  118. HCURSOR loadColorCursor(LPCTSTR name);
  119. BOOL isValid();
  120. void moveWindow(const LLCoordScreen& position,const LLCoordScreen& size);
  121. LLSD getNativeKeyData();
  122. // Changes display resolution. Returns true if successful
  123. BOOL setDisplayResolution(S32 width, S32 height, S32 bits, S32 refresh);
  124. // Go back to last fullscreen display resolution.
  125. BOOL setFullscreenResolution();
  126. // Restore the display resolution to its value before we ran the app.
  127. BOOL resetDisplayResolution();
  128. BOOL shouldPostQuit() { return mPostQuit; }
  129. void fillCompositionForm(const LLRect& bounds, COMPOSITIONFORM *form);
  130. void fillCandidateForm(const LLCoordGL& caret, const LLRect& bounds, CANDIDATEFORM *form);
  131. void fillCharPosition(const LLCoordGL& caret, const LLRect& bounds, const LLRect& control, IMECHARPOSITION *char_position);
  132. void fillCompositionLogfont(LOGFONT *logfont);
  133. U32 fillReconvertString(const LLWString &text, S32 focus, S32 focus_length, RECONVERTSTRING *reconvert_string);
  134. void handleStartCompositionMessage();
  135. void handleCompositionMessage(U32 indexes);
  136. BOOL handleImeRequests(U32 request, U32 param, LRESULT *result);
  137. protected:
  138. //
  139. // Platform specific methods
  140. //
  141. BOOL getClientRectInScreenSpace(RECT* rectp);
  142. void  updateJoystick( );
  143. static LRESULT CALLBACK mainWindowProc(HWND h_wnd, UINT u_msg, WPARAM w_param, LPARAM l_param);
  144. static BOOL CALLBACK enumChildWindows(HWND h_wnd, LPARAM l_param);
  145. //
  146. // Platform specific variables
  147. //
  148. WCHAR *mWindowTitle;
  149. WCHAR *mWindowClassName;
  150. HWND mWindowHandle; // window handle
  151. HGLRC mhRC; // OpenGL rendering context
  152. HDC mhDC; // Windows Device context handle
  153. HINSTANCE mhInstance; // handle to application instance
  154. WNDPROC mWndProc; // user-installable window proc
  155. RECT mOldMouseClip;  // Screen rect to which the mouse cursor was globally constrained before we changed it in clipMouse()
  156. WPARAM mLastSizeWParam;
  157. F32 mOverrideAspectRatio;
  158. F32 mNativeAspectRatio;
  159. HCURSOR mCursor[ UI_CURSOR_COUNT ];  // Array of all mouse cursors
  160. static BOOL sIsClassRegistered; // has the window class been registered?
  161. F32 mCurrentGamma;
  162. U32 mFSAASamples;
  163. WORD mPrevGammaRamp[256*3];
  164. WORD mCurrentGammaRamp[256*3];
  165. LPWSTR mIconResource;
  166. BOOL mMousePositionModified;
  167. BOOL mInputProcessingPaused;
  168. // The following variables are for Language Text Input control.
  169. // They are all static, since one context is shared by all LLWindowWin32
  170. // instances.
  171. static BOOL sLanguageTextInputAllowed;
  172. static BOOL sWinIMEOpened;
  173. static HKL sWinInputLocale;
  174. static DWORD sWinIMEConversionMode;
  175. static DWORD sWinIMESentenceMode;
  176. static LLCoordWindow sWinIMEWindowPosition;
  177. LLCoordGL mLanguageTextInputPointGL;
  178. LLRect mLanguageTextInputAreaGL;
  179. LLPreeditor *mPreeditor;
  180. LLDragDropWin32* mDragDrop;
  181. U32 mKeyCharCode;
  182. U32 mKeyScanCode;
  183. U32 mKeyVirtualKey;
  184. friend class LLWindowManager;
  185. };
  186. class LLSplashScreenWin32 : public LLSplashScreen
  187. {
  188. public:
  189. LLSplashScreenWin32();
  190. virtual ~LLSplashScreenWin32();
  191. /*virtual*/ void showImpl();
  192. /*virtual*/ void updateImpl(const std::string& mesg);
  193. /*virtual*/ void hideImpl();
  194. #if LL_WINDOWS
  195. static LRESULT CALLBACK windowProc(HWND h_wnd, UINT u_msg, 
  196. WPARAM w_param, LPARAM l_param);
  197. #endif
  198. private:
  199. #if LL_WINDOWS
  200. HWND mWindow;
  201. #endif
  202. };
  203. extern LLW32MsgCallback gAsyncMsgCallback;
  204. extern LPWSTR gIconResource;
  205. static void handleMessage( const MSG& msg );
  206. S32 OSMessageBoxWin32(const std::string& text, const std::string& caption, U32 type);
  207. #endif //LL_LLWINDOWWIN32_H