llkeyboardwin32.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llkeyboardwin32.h
  3.  * @brief Handler for assignable key bindings
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2004&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2004-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLKEYBOARDWIN32_H
  33. #define LL_LLKEYBOARDWIN32_H
  34. #include "llkeyboard.h"
  35. // this mask distinguishes extended keys, which include non-numpad arrow keys 
  36. // (and, curiously, the num lock and numpad '/')
  37. const MASK MASK_EXTENDED =  0x0100;
  38. class LLKeyboardWin32 : public LLKeyboard
  39. {
  40. public:
  41. LLKeyboardWin32();
  42. /*virtual*/ ~LLKeyboardWin32() {};
  43. /*virtual*/ BOOL handleKeyUp(const U16 key, MASK mask);
  44. /*virtual*/ BOOL handleKeyDown(const U16 key, MASK mask);
  45. /*virtual*/ void resetMaskKeys();
  46. /*virtual*/ MASK currentMask(BOOL for_mouse_event);
  47. /*virtual*/ void scanKeyboard();
  48. BOOL translateExtendedKey(const U16 os_key, const MASK mask, KEY *translated_key);
  49. U16 inverseTranslateExtendedKey(const KEY translated_key);
  50. protected:
  51. MASK updateModifiers();
  52. //void setModifierKeyLevel( KEY key, BOOL new_state );
  53. private:
  54. std::map<U16, KEY> mTranslateNumpadMap;
  55. std::map<KEY, U16> mInvTranslateNumpadMap;
  56. };
  57. #endif