llscriptresource.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llscriptresource.h
  3.  * @brief LLScriptResource class definition
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2008&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2008-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLSCRIPTRESOURCE_H
  33. #define LL_LLSCRIPTRESOURCE_H
  34. #include "stdtypes.h"
  35. // An LLScriptResource is a limited resource per ID.
  36. class LLScriptResource
  37. {
  38. public:
  39. LLScriptResource();
  40. // If amount resources are available will mark amount resouces 
  41. // used and returns true
  42. // Otherwise returns false and doesn't mark any resources used.
  43. bool request(S32 amount = 1);
  44. // Release amount resources from use if at least amount resources are used and return true
  45. // If amount is more than currently used no resources are released and return false
  46. bool release(S32 amount = 1);
  47. // Returns how many resources are available
  48. S32 getAvailable() const;
  49. // Sets the total amount of available resources
  50. // It is possible to set the amount to less than currently used
  51. // Most likely to happen on parcel ownership change
  52. void setTotal(S32 amount);
  53. // Get the total amount of available resources
  54. S32 getTotal() const;
  55. // Get the number of resources used
  56. S32 getUsed() const;
  57. // true if more resources used than total available
  58. bool isOverLimit() const;
  59. private:
  60. S32 mTotal; // How many resources have been set aside
  61. S32 mUsed; // How many resources are currently in use
  62. };
  63. #endif // LL_LLSCRIPTRESOURCE_H