lscript_bytecode.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lscript_bytecode.h
  3.  * @brief classes to build actual bytecode
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LSCRIPT_BYTECODE_H
  33. #define LL_LSCRIPT_BYTECODE_H
  34. #include "lscript_byteconvert.h"
  35. #include "lscript_scope.h"
  36. class LLScriptJumpTable
  37. {
  38. public:
  39. LLScriptJumpTable();
  40. ~LLScriptJumpTable();
  41. void addLabel(char *name, S32 offset);
  42. void addJump(char *name, S32 offset);
  43. LLMap<char *, S32 *> mLabelMap;
  44. LLMap<char *, S32 *> mJumpMap;
  45. };
  46. class LLScriptByteCodeChunk
  47. {
  48. public:
  49. LLScriptByteCodeChunk(BOOL b_need_jumps);
  50. ~LLScriptByteCodeChunk();
  51. void addByte(U8 byte);
  52. void addU16(U16 data);
  53. void addBytes(const U8 *bytes, S32 size);
  54. void addBytes(const char *bytes, S32 size);
  55. void addBytes(S32 size);
  56. void addBytesDontInc(S32 size);
  57. void addInteger(S32 value);
  58. void addFloat(F32 value);
  59. void addLabel(char *name);
  60. void addJump(char *name);
  61. void connectJumps();
  62. U8 *mCodeChunk;
  63. S32 mCurrentOffset;
  64. LLScriptJumpTable *mJumpTable;
  65. };
  66. class LLScriptScriptCodeChunk
  67. {
  68. public:
  69. LLScriptScriptCodeChunk(S32 total_size);
  70. ~LLScriptScriptCodeChunk();
  71. void build(LLFILE *efp, LLFILE *bcfp);
  72. LLScriptByteCodeChunk *mRegisters;
  73. LLScriptByteCodeChunk *mGlobalVariables;
  74. LLScriptByteCodeChunk *mGlobalFunctions;
  75. LLScriptByteCodeChunk *mStates;
  76. LLScriptByteCodeChunk *mHeap;
  77. S32 mTotalSize;
  78. U8 *mCompleteCode;
  79. };
  80. extern LLScriptScriptCodeChunk *gScriptCodeChunk;
  81. #endif