lscript_heap.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lscript_heap.cpp
  3.  * @brief classes to manage script heap
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #if 0
  33. #include "linden_common.h"
  34. #include "lscript_heap.h"
  35. LLScriptHeapEntry::LLScriptHeapEntry(U8 *entry)
  36. : mEntry(entry)
  37. {
  38. S32 offset = 0;
  39. mNext = bytestream2integer(entry, offset);
  40. mRefCount = bytestream2integer(entry, offset);
  41. mType = *(entry + offset);
  42. mData = entry + offset;
  43. mListOffset = offset;
  44. }
  45. LLScriptHeapEntry::LLScriptHeapEntry(U8 *heap, S32 offset)
  46. : mNext(0x9), mType(0), mRefCount(0), mEntry(heap + offset), mData(heap + offset + 0x9), mListOffset(0x9)
  47. {
  48. }
  49. LLScriptHeapEntry::~LLScriptHeapEntry()
  50. {
  51. }
  52. void LLScriptHeapEntry::addString(char *string)
  53. {
  54. S32 size = strlen(string) + 1;   /*Flawfinder: ignore*/
  55. S32 offset = 0;
  56. memcpy(mData, string, size);   /*Flawfinder: ignore*/
  57. mNext += size;
  58. integer2bytestream(mEntry, offset, mNext);
  59. mRefCount++;
  60. integer2bytestream(mEntry, offset, mRefCount);
  61. *(mEntry + offset) = LSCRIPTTypeByte[LST_STRING];
  62. }
  63. #endif