llfontregistry.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llfontregistry.h
  3.  * @author Brad Payne
  4.  * @brief Storage for fonts.
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2008&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2008-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #ifndef LL_LLFONTREGISTRY_H
  34. #define LL_LLFONTREGISTRY_H
  35. #include "llxmlnode.h"
  36. class LLFontGL;
  37. typedef std::vector<std::string> string_vec_t;
  38. class LLFontDescriptor
  39. {
  40. public:
  41. LLFontDescriptor();
  42. LLFontDescriptor(const std::string& name, const std::string& size, const U8 style);
  43. LLFontDescriptor(const std::string& name, const std::string& size, const U8 style, const string_vec_t& file_names);
  44. LLFontDescriptor normalize() const;
  45. bool operator<(const LLFontDescriptor& b) const;
  46. bool isTemplate() const;
  47. const std::string& getName() const { return mName; }
  48. void setName(const std::string& name) { mName = name; }
  49. const std::string& getSize() const { return mSize; }
  50. void setSize(const std::string& size) { mSize = size; }
  51. const std::vector<std::string>& getFileNames() const { return mFileNames; }
  52. std::vector<std::string>& getFileNames() { return mFileNames; }
  53. const U8 getStyle() const { return mStyle; }
  54. void setStyle(U8 style) { mStyle = style; }
  55. private:
  56. std::string mName;
  57. std::string mSize;
  58. string_vec_t mFileNames;
  59. U8 mStyle;
  60. };
  61. class LLFontRegistry
  62. {
  63. public:
  64. // create_gl_textures - set to false for test apps with no OpenGL window,
  65. // such as llui_libtest
  66. LLFontRegistry(const string_vec_t& xui_paths,
  67. bool create_gl_textures);
  68. ~LLFontRegistry();
  69. // Load standard font info from XML file(s).
  70. bool parseFontInfo(const std::string& xml_filename); 
  71. bool initFromXML(LLXMLNodePtr node);
  72. // Clear cached glyphs for all fonts.
  73. void reset();
  74. // Destroy all fonts.
  75. void clear();
  76. // GL cleanup
  77. void destroyGL();
  78. LLFontGL *getFont(const LLFontDescriptor& desc);
  79. const LLFontDescriptor *getMatchingFontDesc(const LLFontDescriptor& desc);
  80. const LLFontDescriptor *getClosestFontTemplate(const LLFontDescriptor& desc);
  81. bool nameToSize(const std::string& size_name, F32& size);
  82. void dump();
  83. const string_vec_t& getUltimateFallbackList() const;
  84. private:
  85. LLFontGL *createFont(const LLFontDescriptor& desc);
  86. typedef std::map<LLFontDescriptor,LLFontGL*> font_reg_map_t;
  87. typedef std::map<std::string,F32> font_size_map_t;
  88. // Given a descriptor, look up specific font instantiation.
  89. font_reg_map_t mFontMap;
  90. // Given a size name, look up the point size.
  91. font_size_map_t mFontSizes;
  92. string_vec_t mUltimateFallbackList;
  93. string_vec_t mXUIPaths;
  94. bool mCreateGLTextures;
  95. };
  96. #endif // LL_LLFONTREGISTRY_H