llfontbitmapcache.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llfontbitmapcache.h
  3.  * @brief Storage for previously rendered glyphs.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2008&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2008-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLFONTBITMAPCACHE_H
  33. #define LL_LLFONTBITMAPCACHE_H
  34. #include <vector>
  35. // Maintain a collection of bitmaps containing rendered glyphs.
  36. // Generalizes the single-bitmap logic from LLFontFreetype and LLFontGL.
  37. class LLFontBitmapCache: public LLRefCount
  38. {
  39. public:
  40. LLFontBitmapCache();
  41. ~LLFontBitmapCache();
  42. // Need to call this once, before caching any glyphs.
  43.   void init(S32 num_components,
  44.   S32 max_char_width,
  45.   S32 max_char_height);
  46. void reset();
  47. BOOL nextOpenPos(S32 width, S32 &posX, S32 &posY, S32 &bitmapNum);
  48. void destroyGL();
  49.   LLImageRaw *getImageRaw(U32 bitmapNum = 0) const;
  50.   LLImageGL *getImageGL(U32 bitmapNum = 0) const;
  51. S32 getMaxCharWidth() const { return mMaxCharWidth; }
  52. S32 getNumComponents() const { return mNumComponents; }
  53. S32 getBitmapWidth() const { return mBitmapWidth; }
  54. S32 getBitmapHeight() const { return mBitmapHeight; }
  55. private:
  56. S32 mNumComponents;
  57. S32 mBitmapWidth;
  58. S32 mBitmapHeight;
  59. S32 mBitmapNum;
  60. S32 mMaxCharWidth;
  61. S32 mMaxCharHeight;
  62. S32 mCurrentOffsetX;
  63. S32 mCurrentOffsetY;
  64. std::vector<LLPointer<LLImageRaw> > mImageRawVec;
  65. std::vector<LLPointer<LLImageGL> > mImageGLVec;
  66. };
  67. #endif //LL_LLFONTBITMAPCACHE_H