llimageworker.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llimageworker.h
  3.  * @brief Object for managing images and their textures.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2000&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2000-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLIMAGEWORKER_H
  33. #define LL_LLIMAGEWORKER_H
  34. #include "llimage.h"
  35. #include "llpointer.h"
  36. #include "llworkerthread.h"
  37. class LLImageDecodeThread : public LLQueuedThread
  38. {
  39. public:
  40. class Responder : public LLThreadSafeRefCount
  41. {
  42. protected:
  43. virtual ~Responder();
  44. public:
  45. virtual void completed(bool success, LLImageRaw* raw, LLImageRaw* aux) = 0;
  46. };
  47. class ImageRequest : public LLQueuedThread::QueuedRequest
  48. {
  49. protected:
  50. virtual ~ImageRequest(); // use deleteRequest()
  51. public:
  52. ImageRequest(handle_t handle, LLImageFormatted* image,
  53.  U32 priority, S32 discard, BOOL needs_aux,
  54.  LLImageDecodeThread::Responder* responder);
  55. /*virtual*/ bool processRequest();
  56. /*virtual*/ void finishRequest(bool completed);
  57. // Used by unit tests to check the consitency of the request instance
  58. bool tut_isOK();
  59. private:
  60. // input
  61. LLPointer<LLImageFormatted> mFormattedImage;
  62. S32 mDiscardLevel;
  63. BOOL mNeedsAux;
  64. // output
  65. LLPointer<LLImageRaw> mDecodedImageRaw;
  66. LLPointer<LLImageRaw> mDecodedImageAux;
  67. BOOL mDecodedRaw;
  68. BOOL mDecodedAux;
  69. LLPointer<LLImageDecodeThread::Responder> mResponder;
  70. };
  71. public:
  72. LLImageDecodeThread(bool threaded = true);
  73. handle_t decodeImage(LLImageFormatted* image,
  74.  U32 priority, S32 discard, BOOL needs_aux,
  75.  Responder* responder);
  76. S32 update(U32 max_time_ms);
  77. // Used by unit tests to check the consistency of the thread instance
  78. S32 tut_size();
  79. private:
  80. struct creation_info
  81. {
  82. handle_t handle;
  83. LLPointer<LLImageFormatted> image;
  84. U32 priority;
  85. S32 discard;
  86. BOOL needs_aux;
  87. LLPointer<Responder> responder;
  88. creation_info(handle_t h, LLImageFormatted* i, U32 p, S32 d, BOOL aux, Responder* r)
  89. : handle(h), image(i), priority(p), discard(d), needs_aux(aux), responder(r)
  90. {}
  91. };
  92. typedef std::list<creation_info> creation_list_t;
  93. creation_list_t mCreationList;
  94. LLMutex* mCreationMutex;
  95. };
  96. #endif