llimagebmp.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llimagebmp.h
  3.  * @brief Image implementation for BMP.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLIMAGEBMP_H
  33. #define LL_LLIMAGEBMP_H
  34. #include "llimage.h"
  35. // This class compresses and decompressed BMP files
  36. class LLImageBMP : public LLImageFormatted
  37. {
  38. protected:
  39. virtual ~LLImageBMP();
  40. public:
  41. LLImageBMP();
  42. /*virtual*/ std::string getExtension() { return std::string("bmp"); }
  43. /*virtual*/ BOOL updateData();
  44. /*virtual*/ BOOL decode(LLImageRaw* raw_image, F32 decode_time);
  45. /*virtual*/ BOOL encode(const LLImageRaw* raw_image, F32 encode_time);
  46. protected:
  47. BOOL decodeColorTable8( U8* dst, U8* src );
  48. BOOL decodeColorMask16( U8* dst, U8* src );
  49. BOOL decodeTruecolor24( U8* dst, U8* src );
  50. BOOL decodeColorMask32( U8* dst, U8* src );
  51. U32 countTrailingZeros( U32 m );
  52. protected:
  53. S32 mColorPaletteColors;
  54. U8* mColorPalette;
  55. S32 mBitmapOffset;
  56. S32 mBitsPerPixel;
  57. U32 mBitfieldMask[4]; // rgba
  58. BOOL mOriginAtTop;
  59. };
  60. #endif