lllocalcliprect.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2. * @file lllocalcliprect.cpp
  3. *
  4. * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  5. * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  6. * Second Life Viewer Source Code
  7. * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  8. * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  9. * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  10. * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  11. * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  12. * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  13. * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  14. * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  15. * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  16. * online at
  17. * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  18. * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  19. * that you have read and understood your obligations described above,
  20. * and agree to abide by those obligations.
  21. * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  22. * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  23. * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  24. * $/LicenseInfo$
  25. */
  26. #include "linden_common.h"
  27. #include "lllocalcliprect.h"
  28. #include "llfontgl.h"
  29. #include "llgl.h"
  30. #include "llui.h"
  31. #include <stack>
  32. //---------------------------------------------------------------------------
  33. // LLScreenClipRect
  34. // implementation class in screen space
  35. //---------------------------------------------------------------------------
  36. class LLScreenClipRect
  37. {
  38. public:
  39. LLScreenClipRect(const LLRect& rect, BOOL enabled = TRUE);
  40. virtual ~LLScreenClipRect();
  41. private:
  42. static void pushClipRect(const LLRect& rect);
  43. static void popClipRect();
  44. static void updateScissorRegion();
  45. private:
  46. LLGLState mScissorState;
  47. BOOL mEnabled;
  48. static std::stack<LLRect> sClipRectStack;
  49. };
  50. /*static*/ std::stack<LLRect> LLScreenClipRect::sClipRectStack;
  51. LLScreenClipRect::LLScreenClipRect(const LLRect& rect, BOOL enabled)
  52. : mScissorState(GL_SCISSOR_TEST),
  53. mEnabled(enabled)
  54. {
  55. if (mEnabled)
  56. {
  57. pushClipRect(rect);
  58. }
  59. mScissorState.setEnabled(!sClipRectStack.empty());
  60. updateScissorRegion();
  61. }
  62. LLScreenClipRect::~LLScreenClipRect()
  63. {
  64. if (mEnabled)
  65. {
  66. popClipRect();
  67. }
  68. updateScissorRegion();
  69. }
  70. //static 
  71. void LLScreenClipRect::pushClipRect(const LLRect& rect)
  72. {
  73. LLRect combined_clip_rect = rect;
  74. if (!sClipRectStack.empty())
  75. {
  76. LLRect top = sClipRectStack.top();
  77. combined_clip_rect.intersectWith(top);
  78. if(combined_clip_rect.isEmpty())
  79. {
  80. // avoid artifacts where zero area rects show up as lines
  81. combined_clip_rect = LLRect::null;
  82. }
  83. }
  84. sClipRectStack.push(combined_clip_rect);
  85. }
  86. //static 
  87. void LLScreenClipRect::popClipRect()
  88. {
  89. sClipRectStack.pop();
  90. }
  91. //static
  92. void LLScreenClipRect::updateScissorRegion()
  93. {
  94. if (sClipRectStack.empty()) return;
  95. // finish any deferred calls in the old clipping region
  96. gGL.flush();
  97. LLRect rect = sClipRectStack.top();
  98. stop_glerror();
  99. S32 x,y,w,h;
  100. x = llfloor(rect.mLeft * LLUI::sGLScaleFactor.mV[VX]);
  101. y = llfloor(rect.mBottom * LLUI::sGLScaleFactor.mV[VY]);
  102. w = llmax(0, llceil(rect.getWidth() * LLUI::sGLScaleFactor.mV[VX])) + 1;
  103. h = llmax(0, llceil(rect.getHeight() * LLUI::sGLScaleFactor.mV[VY])) + 1;
  104. glScissor( x,y,w,h );
  105. stop_glerror();
  106. }
  107. //---------------------------------------------------------------------------
  108. // LLLocalClipRect
  109. //---------------------------------------------------------------------------
  110. LLLocalClipRect::LLLocalClipRect(const LLRect& rect, BOOL enabled /* = TRUE */)
  111. {
  112. LLRect screen(rect.mLeft + LLFontGL::sCurOrigin.mX, 
  113. rect.mTop + LLFontGL::sCurOrigin.mY, 
  114. rect.mRight + LLFontGL::sCurOrigin.mX, 
  115. rect.mBottom + LLFontGL::sCurOrigin.mY);
  116. mScreenClipRect = new LLScreenClipRect(screen, enabled);
  117. }
  118. LLLocalClipRect::~LLLocalClipRect()
  119. {
  120. delete mScreenClipRect;
  121. mScreenClipRect = NULL;
  122. }