llmodaldialog.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llmodaldialog.h
  3.  * @brief LLModalDialog base class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLMODALDIALOG_H
  33. #define LL_LLMODALDIALOG_H
  34. #include "llfloater.h"
  35. #include "llframetimer.h"
  36. class LLModalDialog;
  37. // By default, a ModalDialog is modal, i.e. no other window can have focus
  38. // However, for the sake of code reuse and simplicity, if mModal == false,
  39. // the dialog behaves like a normal floater
  40. // https://wiki.lindenlab.com/mediawiki/index.php?title=LLModalDialog&oldid=81385
  41. class LLModalDialog : public LLFloater
  42. {
  43. public:
  44. LLModalDialog( const LLSD& key, BOOL modal = true );
  45. /*virtual*/ ~LLModalDialog();
  46. /*virtual*/ BOOL  postBuild();
  47. /*virtual*/ void openFloater(const LLSD& key = LLSD());
  48. /*virtual*/ void onOpen(const LLSD& key);
  49. /*virtual*/ void  reshape(S32 width, S32 height, BOOL called_from_parent = TRUE);
  50. /*virtual*/ BOOL handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask);
  51. /*virtual*/ BOOL handleMouseUp(S32 x, S32 y, MASK mask);
  52. /*virtual*/ BOOL handleHover(S32 x, S32 y, MASK mask);
  53. /*virtual*/ BOOL handleScrollWheel(S32 x, S32 y, S32 clicks);
  54. /*virtual*/ BOOL handleDoubleClick(S32 x, S32 y, MASK mask);
  55. /*virtual*/ BOOL handleRightMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask);
  56. /*virtual*/ BOOL handleKeyHere(KEY key, MASK mask );
  57. /*virtual*/ void setVisible(BOOL visible);
  58. /*virtual*/ void draw();
  59. BOOL  isModal() const { return mModal; }
  60. void stopModal();
  61. static void onAppFocusLost();
  62. static void onAppFocusGained();
  63. static S32 activeCount() { return sModalStack.size(); }
  64. static void shutdownModals();
  65. protected:
  66. void centerOnScreen();
  67. private:
  68. LLFrameTimer  mVisibleTime;
  69. const BOOL mModal;
  70. static std::list<LLModalDialog*> sModalStack;  // Top of stack is currently being displayed
  71. };
  72. #endif  // LL_LLMODALDIALOG_H