llmenubutton.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llbutton.cpp
  3.  * @brief LLButton base class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "linden_common.h"
  33. #include "llmenubutton.h"
  34. // Linden library includes
  35. #include "llmenugl.h"
  36. #include "llstring.h"
  37. #include "v4color.h"
  38. static LLDefaultChildRegistry::Register<LLMenuButton> r("menu_button");
  39. LLMenuButton::Params::Params()
  40. : menu_filename("menu_filename")
  41. {
  42. }
  43. LLMenuButton::LLMenuButton(const LLMenuButton::Params& p)
  44. : LLButton(p),
  45. mMenu(NULL),
  46. mMenuVisibleLastFrame(false)
  47. {
  48. std::string menu_filename = p.menu_filename;
  49. if (!menu_filename.empty())
  50. {
  51. mMenu = LLUICtrlFactory::getInstance()->createFromFile<LLMenuGL>(menu_filename, LLMenuGL::sMenuContainer, LLMenuHolderGL::child_registry_t::instance());
  52. if (!mMenu)
  53. {
  54. llwarns << "Error loading menu_button menu" << llendl;
  55. }
  56. }
  57. }
  58. void LLMenuButton::toggleMenu()
  59. {
  60.     if(!mMenu)
  61. return;
  62. if (mMenu->getVisible() || mMenuVisibleLastFrame)
  63. {
  64. mMenu->setVisible(FALSE);
  65. }
  66. else
  67. {
  68.     LLRect rect = getRect();
  69. //mMenu->needsArrange(); //so it recalculates the visible elements
  70. LLMenuGL::showPopup(getParent(), mMenu, rect.mLeft, rect.mBottom);
  71. }
  72. }
  73. void LLMenuButton::hideMenu() 
  74. if(!mMenu)
  75. return;
  76. mMenu->setVisible(FALSE); 
  77. }
  78. BOOL LLMenuButton::handleKeyHere(KEY key, MASK mask )
  79. {
  80. if( KEY_RETURN == key && mask == MASK_NONE && !gKeyboard->getKeyRepeated(key))
  81. {
  82. toggleMenu();
  83. return TRUE;
  84. }
  85. if (mMenu && mMenu->getVisible() && key == KEY_ESCAPE && mask == MASK_NONE)
  86. {
  87. mMenu->setVisible(FALSE);
  88. return TRUE;
  89. }
  90. return FALSE;
  91. }
  92. BOOL LLMenuButton::handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask)
  93. {
  94. if (hasTabStop() && !getIsChrome())
  95. {
  96. setFocus(TRUE);
  97. }
  98. toggleMenu();
  99. if (getSoundFlags() & MOUSE_DOWN)
  100. {
  101. make_ui_sound("UISndClick");
  102. }
  103. return TRUE;
  104. }
  105. void LLMenuButton::draw()
  106. {
  107. //we save this off so next frame when we try to close it by 
  108. //button click, and it hides menus before we get to it, we know
  109. mMenuVisibleLastFrame = mMenu && mMenu->getVisible();
  110. if (mMenuVisibleLastFrame)
  111. {
  112. setForcePressedState(true);
  113. }
  114. LLButton::draw();
  115. setForcePressedState(false);
  116. }