llundo.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llundo.h
  3.  * @brief Generic interface for undo/redo circular buffer.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2000&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2000-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLUNDO_H
  33. #define LL_LLUNDO_H
  34. class LLUndoBuffer
  35. {
  36. public:
  37. class LLUndoAction
  38. {
  39. friend class LLUndoBuffer;
  40. public:
  41. virtual void undo() = 0;
  42. virtual void redo() = 0;
  43. virtual void cleanup() {};
  44. protected:
  45. LLUndoAction(): mClusterID(0) {};
  46. virtual ~LLUndoAction(){};
  47. private:
  48. S32 mClusterID;
  49. };
  50. LLUndoBuffer( LLUndoAction (*create_func()), S32 initial_count );
  51. virtual ~LLUndoBuffer();
  52. LLUndoAction *getNextAction(BOOL setClusterBegin = TRUE);
  53. BOOL undoAction();
  54. BOOL redoAction();
  55. BOOL canUndo() { return (mNextAction != mFirstAction); }
  56. BOOL canRedo() { return (mNextAction != mLastAction); }
  57. void flushActions();
  58. private:
  59. LLUndoAction **mActions; // array of pointers to undoactions
  60. S32 mNumActions; // total number of actions in ring buffer
  61. S32 mNextAction; // next action to perform undo/redo on
  62. S32 mLastAction; // last action actually added to undo buffer
  63. S32 mFirstAction; // beginning of ring buffer (don't undo any further)
  64. S32 mOperationID; // current operation id, for undoing and redoing in clusters
  65. };
  66. #endif //LL_LLUNDO_H