llrngwriter.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llrngwriter.h
  3.  * @brief Generates Relax NG schema files from a param block
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2003&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2003-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LLRNGWRITER_H
  33. #define LLRNGWRITER_H
  34. #include "llinitparam.h"
  35. #include "llxmlnode.h"
  36. class LLRNGWriter : public LLInitParam::Parser
  37. {
  38. LOG_CLASS(LLRNGWriter);
  39. public:
  40. void writeRNG(const std::string& name, LLXMLNodePtr node, const LLInitParam::BaseBlock& block, const std::string& xml_namespace);
  41. void addDefinition(const std::string& type_name, const LLInitParam::BaseBlock& block);
  42. /*virtual*/ std::string getCurrentElementName() { return LLStringUtil::null; }
  43. LLRNGWriter();
  44. private:
  45. LLXMLNodePtr createCardinalityNode(LLXMLNodePtr parent_node, S32 min_count, S32 max_count);
  46. void addTypeNode(LLXMLNodePtr parent_node, const std::string& type, const std::vector<std::string>* possible_values);
  47. void writeAttribute(const std::string& type, const Parser::name_stack_t&, S32 min_count, S32 max_count, const std::vector<std::string>* possible_values);
  48. LLXMLNodePtr mElementNode;
  49. LLXMLNodePtr mChildrenNode;
  50. LLXMLNodePtr mGrammarNode;
  51. std::string mDefinitionName;
  52. typedef std::pair<LLXMLNodePtr, std::set<std::string> >  attribute_data_t;
  53. typedef std::map<std::string, attribute_data_t> elements_map_t;
  54. typedef std::set<std::string> defined_elements_t;
  55. defined_elements_t mDefinedElements;
  56. attribute_data_t mAttributesWritten;
  57. elements_map_t mElementsWritten;
  58. };
  59. #endif //LLRNGWRITER_H