lluiimage.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:5k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lluiimage.h
  3.  * @brief wrapper for images used in the UI that handles smart scaling, etc.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2007&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2007-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLUIIMAGE_H
  33. #define LL_LLUIIMAGE_H
  34. #include "v4color.h"
  35. #include "llpointer.h"
  36. #include "llrefcount.h"
  37. #include "llrefcount.h"
  38. #include "llrect.h"
  39. #include <boost/function.hpp>
  40. #include <boost/signals2.hpp>
  41. #include "llinitparam.h"
  42. #include "lltexture.h"
  43. extern const LLColor4 UI_VERTEX_COLOR;
  44. class LLUIImage : public LLRefCount
  45. {
  46. public:
  47. typedef boost::signals2::signal<void (void)> image_loaded_signal_t;
  48. LLUIImage(const std::string& name, LLPointer<LLTexture> image);
  49. virtual ~LLUIImage();
  50. void setClipRegion(const LLRectf& region);
  51. void setScaleRegion(const LLRectf& region);
  52. LLPointer<LLTexture> getImage() { return mImage; }
  53. const LLPointer<LLTexture>& getImage() const { return mImage; }
  54. void draw(S32 x, S32 y, S32 width, S32 height, const LLColor4& color = UI_VERTEX_COLOR) const;
  55. void draw(S32 x, S32 y, const LLColor4& color = UI_VERTEX_COLOR) const;
  56. void draw(const LLRect& rect, const LLColor4& color = UI_VERTEX_COLOR) const { draw(rect.mLeft, rect.mBottom, rect.getWidth(), rect.getHeight(), color); }
  57. void drawSolid(S32 x, S32 y, S32 width, S32 height, const LLColor4& color) const;
  58. void drawSolid(const LLRect& rect, const LLColor4& color) const { drawSolid(rect.mLeft, rect.mBottom, rect.getWidth(), rect.getHeight(), color); }
  59. void drawSolid(S32 x, S32 y, const LLColor4& color) const { drawSolid(x, y, getWidth(), getHeight(), color); }
  60. void drawBorder(S32 x, S32 y, S32 width, S32 height, const LLColor4& color, S32 border_width) const;
  61. void drawBorder(const LLRect& rect, const LLColor4& color, S32 border_width) const { drawBorder(rect.mLeft, rect.mBottom, rect.getWidth(), rect.getHeight(), color, border_width); }
  62. void drawBorder(S32 x, S32 y, const LLColor4& color, S32 border_width) const { drawBorder(x, y, getWidth(), getHeight(), color, border_width); }
  63. const std::string& getName() const { return mName; }
  64. virtual S32 getWidth() const;
  65. virtual S32 getHeight() const;
  66. // returns dimensions of underlying textures, which might not be equal to ui image portion
  67. S32 getTextureWidth() const;
  68. S32 getTextureHeight() const;
  69. boost::signals2::connection addLoadedCallback( const image_loaded_signal_t::slot_type& cb );
  70. void onImageLoaded();
  71. protected:
  72. image_loaded_signal_t* mImageLoaded;
  73. std::string mName;
  74. LLRectf mScaleRegion;
  75. LLRectf mClipRegion;
  76. LLPointer<LLTexture> mImage;
  77. BOOL mUniformScaling;
  78. BOOL mNoClip;
  79. };
  80. namespace LLInitParam
  81. {
  82. template<>
  83. class TypedParam<LLUIImage*, TypeValues<LLUIImage*>, false> 
  84. : public BlockValue<LLUIImage*>
  85. {
  86. typedef boost::add_reference<boost::add_const<LLUIImage*>::type>::type T_const_ref;
  87. typedef BlockValue<LLUIImage*> super_t;
  88. public:
  89. Optional<std::string> name;
  90. TypedParam(BlockDescriptor& descriptor, const char* name, super_t::value_assignment_t value, ParamDescriptor::validation_func_t func, S32 min_count, S32 max_count)
  91. : super_t(descriptor, name, value, func, min_count, max_count)
  92. {
  93. setBlockFromValue();
  94. }
  95. void setValueFromBlock() const;
  96. void setBlockFromValue();
  97. };
  98. // Need custom comparison function for our test app, which only loads
  99. // LLUIImage* as NULL.
  100. template<>
  101. struct ParamCompare<LLUIImage*, false>
  102. {
  103. static bool equals(LLUIImage* const &a, LLUIImage* const &b);
  104. };
  105. }
  106. typedef LLPointer<LLUIImage> LLUIImagePtr;
  107. #endif