llviewborder.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llviewborder.h
  3.  * @brief A customizable decorative border.  Does not interact with mouse events.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLVIEWBORDER_H
  33. #define LL_LLVIEWBORDER_H
  34. #include "llview.h"
  35. class LLViewBorder : public LLView
  36. {
  37. public:
  38. typedef enum e_bevel { BEVEL_IN, BEVEL_OUT, BEVEL_BRIGHT, BEVEL_NONE } EBevel ;
  39. typedef enum e_style { STYLE_LINE, STYLE_TEXTURE } EStyle;
  40. struct BevelValues
  41. : public LLInitParam::TypeValuesHelper<LLViewBorder::EBevel, BevelValues>
  42. {
  43. static void declareValues();
  44. };
  45. struct StyleValues
  46. : public LLInitParam::TypeValuesHelper<LLViewBorder::EStyle, StyleValues>
  47. {
  48. static void declareValues();
  49. };
  50. struct Params : public LLInitParam::Block<Params, LLView::Params>
  51. {
  52. Optional<EBevel, BevelValues> bevel_style;
  53. Optional<EStyle, StyleValues> render_style;
  54. Optional<S32> border_thickness;
  55. Optional<LLUIColor> highlight_light_color,
  56. highlight_dark_color,
  57. shadow_light_color,
  58. shadow_dark_color;
  59. Params();
  60. };
  61. protected:
  62. LLViewBorder(const Params&);
  63. friend class LLUICtrlFactory;
  64. public:
  65. virtual void setValue(const LLSD& val) { setRect(LLRect(val)); }
  66. virtual BOOL isCtrl() const { return FALSE; }
  67. // llview functionality
  68. virtual void draw();
  69. static BOOL getBevelFromAttribute(LLXMLNodePtr node, LLViewBorder::EBevel& bevel_style);
  70. void setBorderWidth(S32 width) { mBorderWidth = width; }
  71. S32 getBorderWidth() const { return mBorderWidth; }
  72. void setBevel(EBevel bevel) { mBevel = bevel; }
  73. EBevel getBevel() const { return mBevel; }
  74. void setColors( const LLColor4& shadow_dark, const LLColor4& highlight_light );
  75. void setColorsExtended( const LLColor4& shadow_light, const LLColor4& shadow_dark,
  76.       const LLColor4& highlight_light, const LLColor4& highlight_dark );
  77. void setTexture( const class LLUUID &image_id );
  78. LLColor4 getHighlightLight() {return mHighlightLight.get();}
  79. LLColor4 getShadowDark() {return mHighlightDark.get();}
  80. EStyle getStyle() const { return mStyle; }
  81. void setKeyboardFocusHighlight( BOOL b ) { mHasKeyboardFocus = b; }
  82. private:
  83. void drawOnePixelLines();
  84. void drawTwoPixelLines();
  85. void drawTextures();
  86. void drawTextureTrapezoid( F32 degrees, S32 width, S32 length, F32 start_x, F32 start_y );
  87. EBevel mBevel;
  88. EStyle mStyle;
  89. LLUIColor mHighlightLight;
  90. LLUIColor mHighlightDark;
  91. LLUIColor mShadowLight;
  92. LLUIColor mShadowDark;
  93. LLUIColor mBackgroundColor;
  94. S32 mBorderWidth;
  95. LLPointer<LLUIImage> mTexture;
  96. BOOL mHasKeyboardFocus;
  97. };
  98. #endif // LL_LLVIEWBORDER_H