lldraghandle.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lldraghandle.h
  3.  * @brief LLDragHandle base class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. // A widget for dragging a view around the screen using the mouse.
  33. #ifndef LL_DRAGHANDLE_H
  34. #define LL_DRAGHANDLE_H
  35. #include "llview.h"
  36. #include "v4color.h"
  37. #include "llrect.h"
  38. #include "llcoord.h"
  39. class LLTextBox;
  40. class LLDragHandle : public LLView
  41. {
  42. public:
  43. struct Params 
  44. : public LLInitParam::Block<Params, LLView::Params>
  45. {
  46. Optional<std::string> label;
  47. Optional<LLUIColor> drag_highlight_color;
  48. Optional<LLUIColor> drag_shadow_color;
  49. Params() 
  50. : label("label"),
  51. drag_highlight_color("drag_highlight_color", LLUIColorTable::instance().getColor("DefaultHighlightLight")),
  52. drag_shadow_color("drag_shadow_color", LLUIColorTable::instance().getColor("DefaultShadowDark"))
  53. {
  54. mouse_opaque(true);
  55. follows.flags(FOLLOWS_ALL);
  56. }
  57. };
  58. void initFromParams(const Params&);
  59. virtual ~LLDragHandle();
  60. virtual void setValue(const LLSD& value);
  61. void setForeground(BOOL b) { mForeground = b; }
  62. BOOL getForeground() const { return mForeground; }
  63. void setMaxTitleWidth(S32 max_width) {mMaxTitleWidth = llmin(max_width, mMaxTitleWidth); }
  64. S32 getMaxTitleWidth() const { return mMaxTitleWidth; }
  65. void setTitleVisible(BOOL visible);
  66. virtual void setTitle( const std::string& title ) = 0;
  67. virtual std::string getTitle() const = 0;
  68. virtual BOOL handleHover(S32 x, S32 y, MASK mask);
  69. virtual BOOL handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask);
  70. virtual BOOL handleMouseUp(S32 x, S32 y, MASK mask);
  71. protected:
  72. LLDragHandle(const Params&);
  73. friend class LLUICtrlFactory;
  74. protected:
  75. LLTextBox* mTitleBox;
  76. private:
  77. S32 mDragLastScreenX;
  78. S32 mDragLastScreenY;
  79. S32 mLastMouseScreenX;
  80. S32 mLastMouseScreenY;
  81. LLCoordGL mLastMouseDir;
  82. LLUIColor mDragHighlightColor;
  83. LLUIColor mDragShadowColor;
  84. S32 mMaxTitleWidth;
  85. BOOL mForeground;
  86. // Pixels near the edge to snap floaters.
  87. static S32 sSnapMargin;
  88. };
  89. // Use this one for traditional top-of-window draggers
  90. class LLDragHandleTop
  91. : public LLDragHandle
  92. {
  93. protected:
  94. LLDragHandleTop(const Params& p) : LLDragHandle(p) {}
  95. friend class LLUICtrlFactory;
  96. public:
  97. virtual void setTitle( const std::string& title );
  98. virtual std::string getTitle() const;
  99. virtual void draw();
  100. virtual void reshape(S32 width, S32 height, BOOL called_from_parent = TRUE);
  101. private:
  102. void reshapeTitleBox();
  103. };
  104. // Use this for left-side, vertical text draggers
  105. class LLDragHandleLeft
  106. : public LLDragHandle
  107. {
  108. protected:
  109. LLDragHandleLeft(const Params& p) : LLDragHandle(p) {}
  110. friend class LLUICtrlFactory;
  111. public:
  112. virtual void setTitle( const std::string& title );
  113. virtual std::string getTitle() const;
  114. virtual void draw();
  115. virtual void reshape(S32 width, S32 height, BOOL called_from_parent = TRUE);
  116. };
  117. const S32 DRAG_HANDLE_HEIGHT = 16;
  118. const S32 DRAG_HANDLE_WIDTH = 16;
  119. #endif  // LL_DRAGHANDLE_H