llfloaterreglistener.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /**
  2.  * @file   llfloaterreglistener.h
  3.  * @author Nat Goodspeed
  4.  * @date   2009-08-12
  5.  * @brief  Wrap (subset of) LLFloaterReg API with an event API
  6.  * 
  7.  * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  8.  * 
  9.  * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  10.  * 
  11.  * Second Life Viewer Source Code
  12.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  13.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  14.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  15.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  16.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  17.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  18.  * 
  19.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  20.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  21.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  22.  * online at
  23.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  24.  * 
  25.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  26.  * that you have read and understood your obligations described above,
  27.  * and agree to abide by those obligations.
  28.  * 
  29.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  30.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  31.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  32.  * $/LicenseInfo$
  33.  */
  34. #if ! defined(LL_LLFLOATERREGLISTENER_H)
  35. #define LL_LLFLOATERREGLISTENER_H
  36. #include "lleventapi.h"
  37. #include <string>
  38. class LLSD;
  39. /// Event API wrapper for LLFloaterReg
  40. class LLFloaterRegListener: public LLEventAPI
  41. {
  42. public:
  43.     /// As all public LLFloaterReg methods are static, there's no point in
  44.     /// binding an LLFloaterReg instance.
  45.     LLFloaterRegListener();
  46. private:
  47.     void getBuildMap(const LLSD& event) const;
  48.     void showInstance(const LLSD& event) const;
  49.     void hideInstance(const LLSD& event) const;
  50.     void toggleInstance(const LLSD& event) const;
  51.     void clickButton(const LLSD& event) const;
  52. };
  53. #endif /* ! defined(LL_LLFLOATERREGLISTENER_H) */