llaccordionctrltab.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:5k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file LLAccordionCtrlTab.h
  3.  * @brief Collapsible box control implementation
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2004&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2004-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_ACCORDIONCTRLTAB_H_
  33. #define LL_ACCORDIONCTRLTAB_H_
  34. #include <string>
  35. #include "llrect.h"
  36. class LLUICtrl;
  37. class LLUICtrlFactory;
  38. class LLUIImage;
  39. class LLButton;
  40. class LLTextBox;
  41. // LLAccordionCtrlTab is a container for other controls. 
  42. // It has a Header, by clicking on which hosted controls are shown or hidden.
  43. // When hosted controls are show - LLAccordionCtrlTab is expanded.
  44. // When hosted controls are hidden - LLAccordionCtrlTab is collapsed.
  45. class LLAccordionCtrlTab : public LLUICtrl
  46. {
  47. // Interface
  48. public:
  49. struct Params 
  50.  : public LLInitParam::Block<Params, LLUICtrl::Params>
  51. {
  52. Optional<bool> display_children, //expanded or collapsed after initialization
  53. collapsible;
  54. Optional<std::string> title;
  55. Optional<S32> header_height,
  56. min_width,
  57. min_height;
  58. // Overlay images (arrows on the left)
  59. Mandatory<LLUIImage*> header_expand_img,
  60. header_expand_img_pressed,
  61. header_collapse_img,
  62. header_collapse_img_pressed;
  63. // Background images for the accordion tabs
  64. Mandatory<LLUIImage*> header_image,
  65. header_image_over,
  66. header_image_pressed,
  67. header_image_focused;
  68. Optional<LLUIColor> header_bg_color,
  69. header_text_color,
  70. dropdown_bg_color;
  71. Optional<bool> header_visible;
  72. Optional<S32> padding_left;
  73. Optional<S32> padding_right;
  74. Optional<S32> padding_top;
  75. Optional<S32> padding_bottom;
  76. Params();
  77. };
  78. typedef LLDefaultChildRegistry child_registry_t;
  79. virtual ~LLAccordionCtrlTab();
  80. // Registers callback for expand/collapse events.
  81. boost::signals2::connection setDropDownStateChangedCallback(commit_callback_t cb);
  82. // Changes expand/collapse state
  83. virtual void setDisplayChildren(bool display);
  84. // Returns expand/collapse state
  85. virtual bool getDisplayChildren() const {return mDisplayChildren;};
  86. //set LLAccordionCtrlTab panel
  87. void setAccordionView(LLView* panel);
  88. LLView* getAccordionView();
  89. bool getCollapsible() {return mCollapsible;};
  90. void setCollapsible(bool collapsible) {mCollapsible = collapsible;};
  91. void changeOpenClose(bool is_open);
  92. void canOpenClose(bool can_open_close) { mCanOpenClose = can_open_close;};
  93. bool canOpenClose() const { return mCanOpenClose; };
  94. virtual BOOL postBuild();
  95. S32 notifyParent(const LLSD& info);
  96. S32 notify(const LLSD& info);
  97. bool notifyChildren(const LLSD& info);
  98. void    storeOpenCloseState ();
  99. void    restoreOpenCloseState ();
  100. protected:
  101. LLAccordionCtrlTab(const LLAccordionCtrlTab::Params&);
  102. friend class LLUICtrlFactory;
  103. // Overrides
  104. public:
  105. // Call reshape after changing size
  106. virtual void reshape(S32 width, S32 height, BOOL called_from_parent = TRUE);
  107. // Changes expand/collapse state and triggers expand/collapse callbacks
  108. virtual BOOL handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask);
  109. virtual BOOL handleMouseUp(S32 x, S32 y, MASK mask);
  110. virtual BOOL handleKey(KEY key, MASK mask, BOOL called_from_parent);
  111. virtual bool addChild(LLView* child, S32 tab_group);
  112. bool isExpanded() { return mDisplayChildren; }
  113. S32 getHeaderHeight();
  114. // Min size functions
  115. void setHeaderVisible(bool value);
  116. bool getHeaderVisible() { return mHeaderVisible;}
  117. S32 mExpandedHeight; // Height of expanded ctrl.
  118.  // Used to restore height after expand.
  119. S32 getPaddingLeft() const { return mPaddingLeft;}
  120. S32 getPaddingRight() const { return mPaddingRight;}
  121. S32 getPaddingTop() const { return mPaddingTop;}
  122. S32 getPaddingBottom() const { return mPaddingBottom;}
  123. void showAndFocusHeader();
  124. private:
  125. class LLAccordionCtrlTabHeader;
  126. LLAccordionCtrlTabHeader* mHeader; //Header
  127. bool mDisplayChildren; //Expanded/collapsed
  128. bool mCollapsible;
  129. bool mHeaderVisible;
  130. bool mCanOpenClose;
  131. S32 mPaddingLeft;
  132. S32 mPaddingRight;
  133. S32 mPaddingTop;
  134. S32 mPaddingBottom;
  135. bool mStoredOpenCloseState;
  136. bool mWasStateStored;
  137. LLUIColor mDropdownBGColor;
  138. };
  139. #endif