machine.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file machine.h
  3.  * @brief LLMachine class header file
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_MACHINE_H
  33. #define LL_MACHINE_H
  34. #include "net.h"
  35. #include "llhost.h"
  36. typedef enum e_machine_type
  37. {
  38. MT_NULL,
  39. MT_SIMULATOR,
  40. MT_VIEWER,
  41. MT_SPACE_SERVER,
  42. MT_OBJECT_REPOSITORY,
  43. MT_PROXY,
  44. MT_EOF
  45. } EMachineType;
  46. const U32 ADDRESS_STRING_SIZE = 12;
  47. class LLMachine
  48. {
  49. public:
  50. LLMachine() 
  51. : mMachineType(MT_NULL), mControlPort(0) {}
  52. LLMachine(EMachineType machine_type, U32 ip, S32 port) 
  53. : mMachineType(machine_type), mControlPort(0), mHost(ip,port) {}
  54. LLMachine(EMachineType machine_type, const LLHost &host) 
  55. : mMachineType(machine_type) {mHost = host; mControlPort = 0;}
  56. ~LLMachine() {}
  57. // get functions
  58. EMachineType getMachineType() const { return mMachineType; }
  59. U32 getMachineIP() const { return mHost.getAddress(); }
  60. S32 getMachinePort() const { return mHost.getPort(); }
  61. const LLHost &getMachineHost() const { return mHost; }
  62. // The control port is the listen port of the parent process that
  63. // launched this machine. 0 means none or not known.
  64. const S32 &getControlPort()  const { return mControlPort; }
  65. BOOL isValid() const { return (mHost.getPort() != 0); } // TRUE if corresponds to functioning machine
  66. // set functions
  67. void setMachineType(EMachineType machine_type) { mMachineType = machine_type; }
  68. void setMachineIP(U32 ip) { mHost.setAddress(ip); }
  69. void setMachineHost(const LLHost &host)       { mHost = host; }
  70. void  setMachinePort(S32 port);
  71. void setControlPort( S32 port );
  72. // member variables
  73. // Someday these should be made private.
  74. // When they are, some of the code that breaks should 
  75. // become member functions of LLMachine -- Leviathan
  76. //private:
  77. // I fixed the others, somebody should fix these! - djs
  78. EMachineType mMachineType;
  79. protected:
  80. S32 mControlPort;
  81. LLHost          mHost;
  82. };
  83. #endif