net.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file net.h
  3.  * @brief Cross platform UDP network code.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2000&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2000-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_NET_H
  33. #define LL_NET_H
  34. class LLTimer;
  35. class LLHost;
  36. #define NET_BUFFER_SIZE (0x2000)
  37. // Request a free local port from the operating system
  38. #define NET_USE_OS_ASSIGNED_PORT 0
  39. // Returns 0 on success, non-zero on error.
  40. // Sets socket handler/descriptor, changes nPort if port requested is unavailable.
  41. S32 start_net(S32& socket_out, int& nPort);
  42. void end_net(S32& socket_out);
  43. // returns size of packet or -1 in case of error
  44. S32 receive_packet(int hSocket, char * receiveBuffer);
  45. BOOL send_packet(int hSocket, const char *sendBuffer, int size, U32 recipient, int nPort); // Returns TRUE on success.
  46. //void get_sender(char * tmp);
  47. LLHost  get_sender();
  48. U32 get_sender_port();
  49. U32 get_sender_ip(void);
  50. LLHost  get_receiving_interface();
  51. U32 get_receiving_interface_ip(void);
  52. const char* u32_to_ip_string(U32 ip); // Returns pointer to internal string buffer, "(bad IP addr)" on failure, cannot nest calls 
  53. char* u32_to_ip_string(U32 ip, char *ip_string); // NULL on failure, ip_string on success, you must allocate at least MAXADDRSTR chars
  54. U32 ip_string_to_u32(const char* ip_string); // Wrapper for inet_addr()
  55. extern const char* LOOPBACK_ADDRESS_STRING;
  56. extern const char* BROADCAST_ADDRESS_STRING;
  57. // useful MTU consts
  58. const S32 MTUBYTES = 1200; // 1500 = standard Ethernet MTU
  59. const S32 ETHERNET_MTU_BYTES = 1500;
  60. const S32 MTUBITS = MTUBYTES*8;
  61. const S32 MTUU32S = MTUBITS/32;
  62. #endif