llhttpassetstorage.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:6k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llhttpassetstorage.h
  3.  * @brief Class for loading asset data to/from an external source over http.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2003&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2003-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LLHTTPASSETSTORAGE_H
  33. #define LLHTTPASSETSTORAGE_H
  34. #include "llassetstorage.h"
  35. #include "curl/curl.h"
  36. class LLVFile;
  37. class LLHTTPAssetRequest;
  38. typedef void (*progress_callback)(void* userdata);
  39. struct LLTempAssetData;
  40. typedef std::map<LLUUID,LLTempAssetData> uuid_tempdata_map;
  41. class LLHTTPAssetStorage : public LLAssetStorage
  42. {
  43. public:
  44. LLHTTPAssetStorage(LLMessageSystem *msg, LLXferManager *xfer,
  45.    LLVFS *vfs, const LLHost &upstream_host,
  46.    const std::string& web_host,
  47.    const std::string& local_web_host,
  48.    const std::string& host_name);
  49. LLHTTPAssetStorage(LLMessageSystem *msg, LLXferManager *xfer,
  50.    LLVFS *vfs,
  51.    const std::string& web_host,
  52.    const std::string& local_web_host,
  53.    const std::string& host_name);
  54. virtual ~LLHTTPAssetStorage();
  55. using LLAssetStorage::storeAssetData; // Unhiding virtuals...
  56. virtual void storeAssetData(
  57. const LLUUID& uuid,
  58. LLAssetType::EType atype,
  59. LLStoreAssetCallback callback,
  60. void* user_data,
  61. bool temp_file = false,
  62. bool is_priority = false,
  63. bool store_local = false,
  64. const LLUUID& requesting_agent_id = LLUUID::null,
  65. bool user_waiting=FALSE,
  66. F64 timeout=LL_ASSET_STORAGE_TIMEOUT);
  67. virtual void storeAssetData(
  68. const std::string& filename,
  69. const LLUUID& asset_id,
  70. LLAssetType::EType atype,
  71. LLStoreAssetCallback callback,
  72. void* user_data,
  73. bool temp_file,
  74. bool is_priority,
  75. bool user_waiting=FALSE,
  76. F64 timeout=LL_ASSET_STORAGE_TIMEOUT);
  77. virtual LLSD getPendingDetails(ERequestType rt,
  78.   LLAssetType::EType asset_type,
  79.   const std::string& detail_prefix) const;
  80. virtual LLSD getPendingRequest(ERequestType rt,
  81. LLAssetType::EType asset_type,
  82. const LLUUID& asset_id) const;
  83. virtual bool deletePendingRequest(ERequestType rt,
  84. LLAssetType::EType asset_type,
  85. const LLUUID& asset_id);
  86. // Hack.  One off curl download an URL to a file.  Probably should be elsewhere.
  87. // Only used by lldynamicstate.  The API is broken, and should be replaced with
  88. // a generic HTTP file fetch - Doug 9/25/06
  89. S32 getURLToFile(const LLUUID& uuid, LLAssetType::EType asset_type, const std::string &url, const std::string& filename, progress_callback callback, void *userdata);
  90. LLAssetRequest* findNextRequest(request_list_t& pending, request_list_t& running);
  91. void checkForTimeouts();
  92. static size_t curlDownCallback(void *data, size_t size, size_t nmemb, void *user_data);
  93. static size_t curlFileDownCallback(void *data, size_t size, size_t nmemb, void *user_data);
  94. static size_t curlUpCallback(void *data, size_t size, size_t nmemb, void *user_data);
  95. static size_t nullOutputCallback(void *data, size_t size, size_t nmemb, void *user_data);
  96. // Should only be used by the LLHTTPAssetRequest
  97. void addRunningRequest(ERequestType rt, LLHTTPAssetRequest* request);
  98. void removeRunningRequest(ERequestType rt, LLHTTPAssetRequest* request);
  99. request_list_t* getRunningList(ERequestType rt);
  100. const request_list_t* getRunningList(ERequestType rt) const;
  101. // Temp assets are stored on sim nodes, they have agent ID and location data associated with them.
  102. virtual void addTempAssetData(const LLUUID& asset_id, const LLUUID& agent_id, const std::string& host_name);
  103. virtual BOOL hasTempAssetData(const LLUUID& texture_id) const;
  104. virtual std::string getTempAssetHostName(const LLUUID& texture_id) const;
  105. virtual LLUUID getTempAssetAgentID(const LLUUID& texture_id) const;
  106. virtual void removeTempAssetData(const LLUUID& asset_id);
  107. virtual void removeTempAssetDataByAgentID(const LLUUID& agent_id);
  108. // Pass LLUUID::null for all
  109. virtual void dumpTempAssetData(const LLUUID& avatar_id) const;
  110. virtual void clearTempAssetData();
  111. protected:
  112. void _queueDataRequest(const LLUUID& uuid, LLAssetType::EType type,
  113.    void (*callback)(LLVFS *vfs, const LLUUID&, LLAssetType::EType, void *, S32, LLExtStat),
  114.    void *user_data, BOOL duplicate, BOOL is_priority);
  115. private:
  116. void _init(const std::string& web_host, const std::string& local_web_host, const std::string& host_name);
  117. // This will return the correct base URI for any http asset request
  118. std::string getBaseURL(const LLUUID& asset_id, LLAssetType::EType asset_type);
  119. // Check for running uploads that have timed out
  120. // Bump these to the back of the line to let other uploads complete.
  121. void bumpTimedOutUploads();
  122. protected:
  123. std::string mBaseURL;
  124. std::string mLocalBaseURL;
  125. std::string mHostName;
  126. CURLM  *mCurlMultiHandle;
  127. request_list_t mRunningDownloads;
  128. request_list_t mRunningUploads;
  129. request_list_t mRunningLocalUploads;
  130. uuid_tempdata_map mTempAssets;
  131. };
  132. #endif