lltemplatemessagedispatcher.cpp
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /**
  2.  * @file lltemplatemessagedispatcher.h
  3.  * @brief LLTemplateMessageDispatcher class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "lltemplatemessagedispatcher.h"
  33. #include "llhttpnode.h"
  34. #include "llhost.h"
  35. #include "message.h"
  36. #include "llsd.h"
  37. #include "lltemplatemessagereader.h"
  38. LLTemplateMessageDispatcher::LLTemplateMessageDispatcher(LLTemplateMessageReader &template_message_reader) :
  39. mTemplateMessageReader(template_message_reader)
  40. {
  41. }
  42. void LLTemplateMessageDispatcher::dispatch(const std::string& msg_name,
  43.    const LLSD& message,
  44.    LLHTTPNode::ResponsePtr responsep)
  45. {
  46. std::vector<U8> data = message["body"]["binary-template-data"].asBinary();
  47. U32 size = data.size();
  48. if(size == 0)
  49. {
  50. return;
  51. }
  52. LLHost host;
  53. host = gMessageSystem->getSender();
  54. bool validate_message = mTemplateMessageReader.validateMessage(&(data[0]), data.size(), host, true);
  55. if (validate_message)
  56. {
  57. mTemplateMessageReader.readMessage(&(data[0]),host);
  58. else 
  59. {
  60. gMessageSystem->clearReceiveState();
  61. }
  62. }