llsdmessagebuilder.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llsdmessagebuilder.h
  3.  * @brief Declaration of LLSDMessageBuilder class.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2007&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2007-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLSDMESSAGEBUILDER_H
  33. #define LL_LLSDMESSAGEBUILDER_H
  34. #include <map>
  35. #include "llmessagebuilder.h"
  36. #include "llmsgvariabletype.h"
  37. #include "llsd.h"
  38. class LLMessageTemplate;
  39. class LLMsgData;
  40. class LLSDMessageBuilder : public LLMessageBuilder
  41. {
  42. public:
  43. //CLASS_LOG_TYPE(LLSDMessageBuilder);
  44. LLSDMessageBuilder();
  45. virtual ~LLSDMessageBuilder();
  46. virtual void newMessage(const char* name);
  47. virtual void nextBlock(const char* blockname);
  48. virtual BOOL removeLastBlock(); // TODO: babbage: remove this horror...
  49. /** All add* methods expect pointers to canonical varname strings. */
  50. virtual void addBinaryData(
  51. const char* varname,
  52. const void* data, 
  53. S32 size);
  54. virtual void addBOOL(const char* varname, BOOL b);
  55. virtual void addS8(const char* varname, S8 s);
  56. virtual void addU8(const char* varname, U8 u);
  57. virtual void addS16(const char* varname, S16 i);
  58. virtual void addU16(const char* varname, U16 i);
  59. virtual void addF32(const char* varname, F32 f);
  60. virtual void addS32(const char* varname, S32 s);
  61. virtual void addU32(const char* varname, U32 u);
  62. virtual void addU64(const char* varname, U64 lu);
  63. virtual void addF64(const char* varname, F64 d);
  64. virtual void addVector3(const char* varname, const LLVector3& vec);
  65. virtual void addVector4(const char* varname, const LLVector4& vec);
  66. virtual void addVector3d(const char* varname, const LLVector3d& vec);
  67. virtual void addQuat(const char* varname, const LLQuaternion& quat);
  68. virtual void addUUID(const char* varname, const LLUUID& uuid);
  69. virtual void addIPAddr(const char* varname, const U32 ip);
  70. virtual void addIPPort(const char* varname, const U16 port);
  71. virtual void addString(const char* varname, const char* s);
  72. virtual void addString(const char* varname, const std::string& s);
  73. virtual BOOL isMessageFull(const char* blockname) const;
  74. virtual void compressMessage(U8*& buf_ptr, U32& buffer_length);
  75. virtual BOOL isBuilt() const;
  76. virtual BOOL isClear() const;
  77. virtual U32 buildMessage(U8* buffer, U32 buffer_size, U8 offset_to_data);
  78.         /**< Null implementation which returns 0. */
  79. virtual void clearMessage();
  80. // TODO: babbage: remove this horror.
  81. virtual void setBuilt(BOOL b);
  82. virtual S32 getMessageSize();
  83. virtual const char* getMessageName() const;
  84. virtual void copyFromMessageData(const LLMsgData& data);
  85. virtual void copyFromLLSD(const LLSD& msg);
  86. const LLSD& getMessage() const;
  87. private:
  88. /* mCurrentMessage is of the following format:
  89. mCurrentMessage = { 'block_name1' : [ { 'block1_field1' : 'b1f1_data',
  90. 'block1_field2' : 'b1f2_data',
  91. ...
  92. 'block1_fieldn' : 'b1fn_data'},
  93. { 'block2_field1' : 'b2f1_data',
  94. 'block2_field2' : 'b2f2_data',
  95. ...
  96. 'block2_fieldn' : 'b2fn_data'},
  97. ...
  98. { 'blockm_field1' : 'bmf1_data',
  99. 'blockm_field2' : 'bmf2_data',
  100. ...
  101. 'blockm_fieldn' : 'bmfn_data'} ],
  102. 'block_name2' : ...,
  103. ...
  104. 'block_namem' } */
  105. LLSD mCurrentMessage;
  106. LLSD* mCurrentBlock;
  107. std::string mCurrentMessageName;
  108. std::string mCurrentBlockName;
  109. BOOL mbSBuilt;
  110. BOOL mbSClear;
  111. };
  112. #endif // LL_LLSDMESSAGEBUILDER_H