lluseroperation.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lluseroperation.h
  3.  * @brief LLUserOperation class header file - used for message based
  4.  * transaction. For example, L$ transactions.
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #ifndef LL_LLUSEROPERATION_H
  34. #define LL_LLUSEROPERATION_H
  35. #include "lluuid.h"
  36. #include "llframetimer.h"
  37. #include <map>
  38. class LLUserOperation
  39. {
  40. public:
  41. LLUserOperation(const LLUUID& agent_id);
  42. LLUserOperation(const LLUUID& agent_id, const LLUUID& transaction_id);
  43. virtual ~LLUserOperation();
  44. const LLUUID& getTransactionID() const { return mTransactionID; }
  45. const LLUUID& getAgentID() const { return mAgentID; }
  46. // Operation never got necessary data, so expired
  47. virtual BOOL isExpired();
  48. // ability to mark this operation as never expiring.
  49. void SetNoExpireFlag(const BOOL flag);
  50. // Send request to the dataserver
  51. virtual void sendRequest() = 0;
  52. // Run the operation. This will only be called in the case of an
  53. // actual success or failure of the operation.
  54. virtual BOOL execute(BOOL transaction_success) = 0;
  55. // This method is called when the user op has expired, and is
  56. // about to be deleted by the manager. This gives the user op the
  57. // ability to nack someone when the user op is never evaluated
  58. virtual void expire();
  59. protected:
  60. LLUserOperation();
  61. protected:
  62. LLUUID mAgentID;
  63. LLUUID mTransactionID;
  64. LLFrameTimer mTimer;
  65. BOOL   mNoExpire; // this is used for operations that expect an answer and will wait till it gets one. 
  66. };
  67. class LLUserOperationMgr
  68. {
  69. public:
  70. LLUserOperationMgr();
  71. ~LLUserOperationMgr();
  72. void addOperation(LLUserOperation* op);
  73. LLUserOperation* findOperation(const LLUUID& transaction_id);
  74. BOOL deleteOperation(LLUserOperation* op);
  75. // Call this method every once in a while to clean up old
  76. // transactions.
  77. void deleteExpiredOperations();
  78. private:
  79. typedef std::map<LLUUID, LLUserOperation*> user_operation_list_t;
  80. user_operation_list_t mUserOperationList;
  81. LLUUID mLastOperationConsidered;
  82. };
  83. extern LLUserOperationMgr* gUserOperationMgr;
  84. #endif // LL_LLUSEROPERATION_H