lltransfersourceasset.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltransfersourceasset.h
  3.  * @brief Transfer system for sending an asset.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLTRANSFERSOURCEASSET_H
  33. #define LL_LLTRANSFERSOURCEASSET_H
  34. #include "lltransfermanager.h"
  35. #include "llassetstorage.h"
  36. class LLVFile;
  37. class LLTransferSourceParamsAsset : public LLTransferSourceParams
  38. {
  39. public:
  40. LLTransferSourceParamsAsset();
  41. virtual ~LLTransferSourceParamsAsset() {}
  42. /*virtual*/ void packParams(LLDataPacker &dp) const;
  43. /*virtual*/ BOOL unpackParams(LLDataPacker &dp);
  44. void setAsset(const LLUUID &asset_id, const LLAssetType::EType asset_type);
  45. LLUUID getAssetID() const { return mAssetID; }
  46. LLAssetType::EType getAssetType() const { return mAssetType; }
  47. protected:
  48. LLUUID mAssetID;
  49. LLAssetType::EType mAssetType;
  50. };
  51. class LLTransferSourceAsset : public LLTransferSource
  52. {
  53. public:
  54. LLTransferSourceAsset(const LLUUID &request_id, const F32 priority);
  55. virtual ~LLTransferSourceAsset();
  56. static void responderCallback(LLVFS *vfs, const LLUUID& uuid, LLAssetType::EType type,
  57.   void *user_data, S32 result, LLExtStat ext_status );
  58. protected:
  59. /*virtual*/ void initTransfer();
  60. /*virtual*/ F32 updatePriority();
  61. /*virtual*/ LLTSCode dataCallback(const S32 packet_id,
  62.   const S32 max_bytes,
  63.   U8 **datap,
  64.   S32 &returned_bytes,
  65.   BOOL &delete_returned);
  66. /*virtual*/ void completionCallback(const LLTSCode status);
  67. virtual void packParams(LLDataPacker& dp) const;
  68. /*virtual*/ BOOL unpackParams(LLDataPacker &dp);
  69. protected:
  70. LLTransferSourceParamsAsset mParams;
  71. BOOL mGotResponse;
  72. S32 mCurPos;
  73. };
  74. /**
  75.  * @brief Quick check to see if the asset allows direct download.
  76.  *
  77.  * This might not be the right place for this function call, but it
  78.  * originally started life inside the LLTransferSourceAsset code.
  79.  * @param type The type of asset.
  80.  * @return Returns true if the asset can be fetched by id.
  81.  */
  82. bool is_asset_fetch_by_id_allowed(LLAssetType::EType type);
  83. /**
  84.  * @brief Quick check to see if all asset data can be known by the viewer.
  85.  *
  86.  * This might not be the right place for this function call, but it
  87.  * originally started life inside the LLTransferSourceAsset code.
  88.  * @param type The type of asset.
  89.  * @return Returns true if the asset id can be transmitted to the viewer.
  90.  */
  91. bool is_asset_id_knowable(LLAssetType::EType type);
  92. #endif // LL_LLTRANSFERSOURCEASSET_H