lldispatcher.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lldispatcher.cpp
  3.  * @brief Implementation of the dispatcher object.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2004&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2004-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "linden_common.h"
  33. #include "lldispatcher.h"
  34. #include <algorithm>
  35. #include "llstl.h"
  36. #include "message.h"
  37. ///----------------------------------------------------------------------------
  38. /// Class lldispatcher
  39. ///----------------------------------------------------------------------------
  40. LLDispatcher::LLDispatcher()
  41. {
  42. }
  43. LLDispatcher::~LLDispatcher()
  44. {
  45. }
  46. bool LLDispatcher::isHandlerPresent(const key_t& name) const
  47. {
  48. if(mHandlers.find(name) != mHandlers.end())
  49. {
  50. return true;
  51. }
  52. return false;
  53. }
  54. void LLDispatcher::copyAllHandlerNames(keys_t& names) const
  55. {
  56. // copy the names onto the vector we are given
  57. std::transform(
  58. mHandlers.begin(),
  59. mHandlers.end(),
  60. std::back_insert_iterator<keys_t>(names),
  61. llselect1st<dispatch_map_t::value_type>());
  62. }
  63. bool LLDispatcher::dispatch(
  64. const key_t& name,
  65. const LLUUID& invoice,
  66. const sparam_t& strings) const
  67. {
  68. dispatch_map_t::const_iterator it = mHandlers.find(name);
  69. if(it != mHandlers.end())
  70. {
  71. LLDispatchHandler* func = (*it).second;
  72. return (*func)(this, name, invoice, strings);
  73. }
  74. llwarns << "Unable to find handler for Generic message: " << name << llendl;
  75. return false;
  76. }
  77. LLDispatchHandler* LLDispatcher::addHandler(
  78. const key_t& name, LLDispatchHandler* func)
  79. {
  80. dispatch_map_t::iterator it = mHandlers.find(name);
  81. LLDispatchHandler* old_handler = NULL;
  82. if(it != mHandlers.end())
  83. {
  84. old_handler = (*it).second;
  85. mHandlers.erase(it);
  86. }
  87. if(func)
  88. {
  89. // only non-null handlers so that we don't have to worry about
  90. // it later.
  91. mHandlers.insert(dispatch_map_t::value_type(name, func));
  92. }
  93. return old_handler;
  94. }
  95. // static
  96. bool LLDispatcher::unpackMessage(
  97. LLMessageSystem* msg,
  98. LLDispatcher::key_t& method,
  99. LLUUID& invoice,
  100. LLDispatcher::sparam_t& parameters)
  101. {
  102. char buf[MAX_STRING]; /*Flawfinder: ignore*/
  103. msg->getStringFast(_PREHASH_MethodData, _PREHASH_Method, method);
  104. msg->getUUIDFast(_PREHASH_MethodData, _PREHASH_Invoice, invoice);
  105. S32 size;
  106. S32 count = msg->getNumberOfBlocksFast(_PREHASH_ParamList);
  107. for (S32 i = 0; i < count; ++i)
  108. {
  109. // we treat the SParam as binary data (since it might be an 
  110. // LLUUID in compressed form which may have embedded 's,)
  111. size = msg->getSizeFast(_PREHASH_ParamList, i, _PREHASH_Parameter);
  112. if (size >= 0)
  113. {
  114. msg->getBinaryDataFast(
  115. _PREHASH_ParamList, _PREHASH_Parameter,
  116. buf, size, i, MAX_STRING-1);
  117. // If the last byte of the data is 0x0, this is either a normally
  118. // packed string, or a binary packed UUID (which for these messages
  119. // are packed with a 17th byte 0x0).  Unpack into a std::string
  120. // without the trailing , so "abc" becomes std::string("abc", 3)
  121. // which matches const char* "abc".
  122. if (size > 0
  123. && buf[size-1] == 0x0)
  124. {
  125. // special char*/size constructor because UUIDs may have embedded
  126. // 0x0 bytes.
  127. std::string binary_data(buf, size-1);
  128. parameters.push_back(binary_data);
  129. }
  130. else
  131. {
  132. // This is either a NULL string, or a string that was packed 
  133. // incorrectly as binary data, without the usual trailing ''.
  134. std::string string_data(buf, size);
  135. parameters.push_back(string_data);
  136. }
  137. }
  138. }
  139. return true;
  140. }