lltemplatemessagebuilder.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltemplatemessagebuilder.h
  3.  * @brief Declaration of LLTemplateMessageBuilder class.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2007&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2007-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLTEMPLATEMESSAGEBUILDER_H
  33. #define LL_LLTEMPLATEMESSAGEBUILDER_H
  34. #include <map>
  35. #include "llmessagebuilder.h"
  36. #include "llmsgvariabletype.h"
  37. class LLMsgData;
  38. class LLMessageTemplate;
  39. class LLMsgBlkData;
  40. class LLMessageTemplate;
  41. class LLTemplateMessageBuilder : public LLMessageBuilder
  42. {
  43. public:
  44. typedef std::map<const char* , LLMessageTemplate*> message_template_name_map_t;
  45. LLTemplateMessageBuilder(const message_template_name_map_t&);
  46. virtual ~LLTemplateMessageBuilder();
  47. virtual void newMessage(const char* name);
  48. virtual void nextBlock(const char* blockname);
  49. virtual BOOL removeLastBlock(); // TODO: babbage: remove this horror...
  50. /** All add* methods expect pointers to canonical varname strings. */
  51. virtual void addBinaryData(const char *varname, const void *data, 
  52.    S32 size);
  53. virtual void addBOOL(const char* varname, BOOL b);
  54. virtual void addS8(const char* varname, S8 s);
  55. virtual void addU8(const char* varname, U8 u);
  56. virtual void addS16(const char* varname, S16 i);
  57. virtual void addU16(const char* varname, U16 i);
  58. virtual void addF32(const char* varname, F32 f);
  59. virtual void addS32(const char* varname, S32 s);
  60. virtual void addU32(const char* varname, U32 u);
  61. virtual void addU64(const char* varname, U64 lu);
  62. virtual void addF64(const char* varname, F64 d);
  63. virtual void addVector3(const char* varname, const LLVector3& vec);
  64. virtual void addVector4(const char* varname, const LLVector4& vec);
  65. virtual void addVector3d(const char* varname, const LLVector3d& vec);
  66. virtual void addQuat(const char* varname, const LLQuaternion& quat);
  67. virtual void addUUID(const char* varname, const LLUUID& uuid);
  68. virtual void addIPAddr(const char* varname, const U32 ip);
  69. virtual void addIPPort(const char* varname, const U16 port);
  70. virtual void addString(const char* varname, const char* s);
  71. virtual void addString(const char* varname, const std::string& s);
  72. virtual BOOL isMessageFull(const char* blockname) const;
  73. virtual void compressMessage(U8*& buf_ptr, U32& buffer_length);
  74. virtual BOOL isBuilt() const;
  75. virtual BOOL isClear() const;
  76. virtual U32 buildMessage(U8* buffer, U32 buffer_size, U8 offset_to_data);
  77.         /**< Return built message size */
  78. virtual void clearMessage();
  79. // TODO: babbage: remove this horror.
  80. virtual void setBuilt(BOOL b);
  81. virtual S32 getMessageSize();
  82. virtual const char* getMessageName() const;
  83. virtual void copyFromMessageData(const LLMsgData& data);
  84. virtual void copyFromLLSD(const LLSD&);
  85. LLMsgData* getCurrentMessage() const { return mCurrentSMessageData; }
  86. private:
  87. void addData(const char* varname, const void* data, 
  88.  EMsgVariableType type, S32 size);
  89. void addData(const char* varname, const void* data, 
  90. EMsgVariableType type);
  91. LLMsgData* mCurrentSMessageData;
  92. const LLMessageTemplate* mCurrentSMessageTemplate;
  93. LLMsgBlkData* mCurrentSDataBlock;
  94. char* mCurrentSMessageName;
  95. char* mCurrentSBlockName;
  96. BOOL mbSBuilt;
  97. BOOL mbSClear;
  98. S32  mCurrentSendTotal;
  99. const message_template_name_map_t& mMessageTemplates;
  100. };
  101. #endif // LL_LLTEMPLATEMESSAGEBUILDER_H