v4coloru.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file v4coloru.cpp
  3.  * @brief LLColor4U class implementation.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "linden_common.h"
  33. //#include "v3coloru.h"
  34. #include "v4coloru.h"
  35. #include "v4color.h"
  36. //#include "vmath.h"
  37. #include "llmath.h"
  38. // LLColor4U
  39. LLColor4U LLColor4U::white(255, 255, 255, 255);
  40. LLColor4U LLColor4U::black(  0,   0,   0, 255);
  41. LLColor4U LLColor4U::red  (255,   0,   0, 255);
  42. LLColor4U LLColor4U::green(  0, 255,   0, 255);
  43. LLColor4U LLColor4U::blue (  0,   0, 255, 255);
  44. // conversion
  45. /* inlined to fix gcc compile link error
  46. LLColor4U::operator LLColor4()
  47. {
  48. return(LLColor4((F32)mV[VRED]/255.f,(F32)mV[VGREEN]/255.f,(F32)mV[VBLUE]/255.f,(F32)mV[VALPHA]/255.f));
  49. }
  50. */
  51. // Constructors
  52. /*
  53. LLColor4U::LLColor4U(const LLColor3 &vec)
  54. {
  55. mV[VX] = vec.mV[VX];
  56. mV[VY] = vec.mV[VY];
  57. mV[VZ] = vec.mV[VZ];
  58. mV[VW] = 255;
  59. }
  60. */
  61. // Clear and Assignment Functions
  62. // LLColor4U Operators
  63. /*
  64. LLColor4U LLColor4U::operator=(const LLColor3 &a)
  65. {
  66. mV[VX] = a.mV[VX];
  67. mV[VY] = a.mV[VY];
  68. mV[VZ] = a.mV[VZ];
  69. // converting from an rgb sets a=1 (opaque)
  70. mV[VW] = 255;
  71. return (*this);
  72. }
  73. */
  74. std::ostream& operator<<(std::ostream& s, const LLColor4U &a) 
  75. {
  76. s << "{ " << (S32)a.mV[VX] << ", " << (S32)a.mV[VY] << ", " << (S32)a.mV[VZ] << ", " << (S32)a.mV[VW] << " }";
  77. return s;
  78. }
  79. // static
  80. BOOL LLColor4U::parseColor4U(const std::string& buf, LLColor4U* value)
  81. {
  82. if( buf.empty() || value == NULL)
  83. {
  84. return FALSE;
  85. }
  86. U32 v[4];
  87. S32 count = sscanf( buf.c_str(), "%u, %u, %u, %u", v + 0, v + 1, v + 2, v + 3 );
  88. if (1 == count )
  89. {
  90. // try this format
  91. count = sscanf( buf.c_str(), "%u %u %u %u", v + 0, v + 1, v + 2, v + 3 );
  92. }
  93. if( 4 != count )
  94. {
  95. return FALSE;
  96. }
  97. for( S32 i = 0; i < 4; i++ )
  98. {
  99. if( v[i] > U8_MAX )
  100. {
  101. return FALSE;
  102. }
  103. }
  104. value->set( U8(v[0]), U8(v[1]), U8(v[2]), U8(v[3]) );
  105. return TRUE;
  106. }