llbboxlocal.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llbboxlocal.h
  3.  * @brief General purpose bounding box class.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_BBOXLOCAL_H
  33. #define LL_BBOXLOCAL_H
  34. #include "v3math.h"
  35. class LLMatrix4;
  36. class LLBBoxLocal
  37. {
  38. public:
  39. LLBBoxLocal() {}
  40. LLBBoxLocal( const LLVector3& min, const LLVector3& max ) : mMin( min ), mMax( max ) {}
  41. // Default copy constructor is OK.
  42. const LLVector3& getMin() const { return mMin; }
  43. void setMin( const LLVector3& min ) { mMin = min; }
  44. const LLVector3& getMax() const { return mMax; }
  45. void setMax( const LLVector3& max ) { mMax = max; }
  46. LLVector3 getCenter() const { return (mMax - mMin) * 0.5f + mMin; }
  47. LLVector3 getExtent() const { return mMax - mMin; }
  48. void addPoint(const LLVector3& p);
  49. void addBBox(const LLBBoxLocal& b) { addPoint( b.mMin ); addPoint( b.mMax ); }
  50. void expand( F32 delta );
  51. friend LLBBoxLocal operator*(const LLBBoxLocal& a, const LLMatrix4& b);
  52. private:
  53. LLVector3 mMin;
  54. LLVector3 mMax;
  55. };
  56. LLBBoxLocal operator*(const LLBBoxLocal &a, const LLMatrix4 &b);
  57. #endif  // LL_BBOXLOCAL_H