llperlin.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llperlin.h
  3.  *
  4.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  5.  * 
  6.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  7.  * 
  8.  * Second Life Viewer Source Code
  9.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  10.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  11.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  12.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  13.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  14.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  15.  * 
  16.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  17.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  18.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  19.  * online at
  20.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  21.  * 
  22.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  23.  * that you have read and understood your obligations described above,
  24.  * and agree to abide by those obligations.
  25.  * 
  26.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  27.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  28.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  29.  * $/LicenseInfo$
  30.  */
  31. #ifndef LL_PERLIN_H
  32. #define LL_PERLIN_H
  33. #include "stdtypes.h"
  34. // namespace wrapper
  35. class LLPerlinNoise
  36. {
  37. public:
  38. static F32 noise1(F32 x);
  39. static F32 noise2(F32 x, F32 y);
  40. static F32 noise3(F32 x, F32 y, F32 z);
  41. static F32 turbulence2(F32 x, F32 y, F32 freq);
  42. static F32 turbulence3(F32 x, F32 y, F32 z, F32 freq);
  43. static F32 clouds3(F32 x, F32 y, F32 z, F32 freq);
  44. private:
  45. static bool sInitialized;
  46. static void init(void);
  47. };
  48. #endif // LL_PERLIN_