llassetuploadqueue_tut.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:6k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file asset_upload_queue_tut.cpp
  3.  * @brief Tests for newview/llassetuploadqueue.cpp
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2007&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2007-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "linden_common.h"
  33. #include "lltut.h"
  34. #include "mock_http_client.h"
  35. #include "../newview/llassetuploadqueue.cpp"
  36. // Mock implementation.
  37. LLAssetUploadResponder::LLAssetUploadResponder(const LLSD& post_data,
  38.    const LLUUID& vfile_id,
  39.    LLAssetType::EType asset_type)
  40. {
  41. }
  42. LLAssetUploadResponder::LLAssetUploadResponder(const LLSD& post_data, const std::string& file_name)
  43. {
  44. }
  45. LLAssetUploadResponder::~LLAssetUploadResponder()
  46. {
  47. }
  48. void LLAssetUploadResponder::error(U32 statusNum, const std::string& reason)
  49. {
  50. }
  51. void LLAssetUploadResponder::result(const LLSD& content)
  52. {
  53. }
  54. void LLAssetUploadResponder::uploadUpload(const LLSD& content)
  55. {
  56. }
  57. void LLAssetUploadResponder::uploadComplete(const LLSD& content)
  58. {
  59. }
  60. void LLAssetUploadResponder::uploadFailure(const LLSD& content)
  61. {
  62. }
  63. LLUpdateTaskInventoryResponder::LLUpdateTaskInventoryResponder(const LLSD& post_data,
  64.    const LLUUID& vfile_id,
  65.    LLAssetType::EType asset_type) :
  66. LLAssetUploadResponder(post_data, vfile_id, asset_type)
  67. {
  68. }
  69. LLUpdateTaskInventoryResponder::LLUpdateTaskInventoryResponder(const LLSD& post_data,
  70.    const std::string& file_name) :
  71. LLAssetUploadResponder(post_data, file_name)
  72. {
  73. }
  74. LLUpdateTaskInventoryResponder::LLUpdateTaskInventoryResponder(const LLSD& post_data,
  75.    const std::string& file_name,
  76.    const LLUUID& queue_id) :
  77. LLAssetUploadResponder(post_data, file_name)
  78. {
  79. }
  80. void LLUpdateTaskInventoryResponder::uploadComplete(const LLSD& content)
  81. {
  82. }
  83. namespace tut
  84. {
  85. class asset_upload_queue_test_data : public MockHttpClient {};
  86. typedef test_group<asset_upload_queue_test_data> asset_upload_queue_test;
  87. typedef asset_upload_queue_test::object asset_upload_queue_object;
  88. tut::asset_upload_queue_test asset_upload_queue("asset_upload_queue");
  89. void queue(LLAssetUploadQueue& q, const std::string& filename)
  90. {
  91. LLUUID task_id;
  92. LLUUID item_id;
  93. BOOL is_running = FALSE; 
  94. BOOL is_target_mono = TRUE; 
  95. LLUUID queue_id;
  96. q.queue(filename, task_id, item_id, is_running, is_target_mono, queue_id);
  97. }
  98. class LLTestSupplier : public LLAssetUploadQueueSupplier
  99. {
  100. public:
  101. void set(LLAssetUploadQueue* queue) {mQueue = queue;}
  102. virtual LLAssetUploadQueue* get() const
  103. {
  104. return mQueue;
  105. }
  106. private:
  107. LLAssetUploadQueue* mQueue;  
  108. };
  109. template<> template<>
  110. void asset_upload_queue_object::test<1>()
  111. {
  112. setupTheServer();
  113. reset();
  114. LLTestSupplier* supplier = new LLTestSupplier();
  115. LLAssetUploadQueue q("http://localhost:8888/test/success", supplier);
  116. supplier->set(&q);
  117. queue(q, "foo.bar");
  118. ensure("upload queue not empty before request", q.isEmpty());
  119. runThePump(10);
  120. ensure("upload queue not empty after request", q.isEmpty());
  121. }
  122. template<> template<>
  123. void asset_upload_queue_object::test<2>()
  124. {
  125. reset();
  126. LLTestSupplier* supplier = new LLTestSupplier();
  127. LLAssetUploadQueue q("http://localhost:8888/test/error", supplier);
  128. supplier->set(&q);
  129. queue(q, "foo.bar");
  130. ensure("upload queue not empty before request", q.isEmpty());
  131. runThePump(10);
  132. ensure("upload queue not empty after request", q.isEmpty());
  133. }
  134. template<> template<>
  135. void asset_upload_queue_object::test<3>()
  136. {
  137. reset();
  138. LLTestSupplier* supplier = new LLTestSupplier();
  139. LLAssetUploadQueue q("http://localhost:8888/test/timeout", supplier);
  140. supplier->set(&q);
  141. queue(q, "foo.bar");
  142. ensure("upload queue not empty before request", q.isEmpty());
  143. runThePump(10);
  144. ensure("upload queue not empty after request", q.isEmpty());
  145. }
  146. template<> template<>
  147. void asset_upload_queue_object::test<4>()
  148. {
  149. reset();
  150. LLTestSupplier* supplier = new LLTestSupplier();
  151. LLAssetUploadQueue q("http://localhost:8888/test/success", supplier);
  152. supplier->set(&q);
  153. queue(q, "foo.bar");
  154. queue(q, "baz.bar");
  155. ensure("upload queue empty before request", !q.isEmpty());
  156. runThePump(10);
  157. ensure("upload queue not empty before request", q.isEmpty());
  158. runThePump(10);
  159. ensure("upload queue not empty after request", q.isEmpty());
  160. }
  161. template<> template<>
  162. void asset_upload_queue_object::test<5>()
  163. {
  164. reset();
  165. LLTestSupplier* supplier = new LLTestSupplier();
  166. LLAssetUploadQueue q("http://localhost:8888/test/success", supplier);
  167. supplier->set(&q);
  168. queue(q, "foo.bar");
  169. runThePump(10);
  170. ensure("upload queue not empty before request", q.isEmpty());
  171. queue(q, "baz.bar");
  172. ensure("upload queue not empty after request", q.isEmpty());
  173. runThePump(10);
  174. killServer();
  175. }
  176. }