llcrashloggerwindows.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2. * @file llcrashloggerwindows.h
  3. * @brief Windows crash logger definition
  4. *
  5. * $LicenseInfo:firstyear=2003&license=viewergpl$
  6. * Copyright (c) 2003-2010, Linden Research, Inc.
  7. * Second Life Viewer Source Code
  8. * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  9. * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  10. * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  11. * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  12. * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  13. * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  14. * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  15. * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  16. * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  17. * online at
  18. * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  19. * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  20. * that you have read and understood your obligations described above,
  21. * and agree to abide by those obligations.
  22. * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  23. * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  24. * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  25. * $/LicenseInfo$
  26. */
  27. #ifndef LLCRASHLOGGERWINDOWS_H
  28. #define LLCRASHLOGGERWINDOWS_H
  29. #include "llcrashlogger.h"
  30. #include "windows.h"
  31. #include "llstring.h"
  32. class LLCrashLoggerWindows : public LLCrashLogger
  33. {
  34. public:
  35. LLCrashLoggerWindows(void);
  36. ~LLCrashLoggerWindows(void);
  37. virtual bool init();
  38. virtual bool mainLoop();
  39. virtual void updateApplication(const std::string& message = LLStringUtil::null);
  40. virtual bool cleanup();
  41. virtual void gatherPlatformSpecificFiles();
  42. //void annotateCallStack();
  43. void setHandle(HINSTANCE hInst) { mhInst = hInst; }
  44. private:
  45. void ProcessDlgItemText(HWND hWnd, int nIDDlgItem);
  46. void ProcessCaption(HWND hWnd);
  47. HINSTANCE mhInst;
  48. };
  49. #endif