llvfile.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llvfile.h
  3.  * @brief Definition of virtual file
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLVFILE_H
  33. #define LL_LLVFILE_H
  34. #include "lluuid.h"
  35. #include "llassettype.h"
  36. #include "llvfs.h"
  37. #include "llvfsthread.h"
  38. class LLVFile
  39. {
  40. public:
  41. LLVFile(LLVFS *vfs, const LLUUID &file_id, const LLAssetType::EType file_type, S32 mode = LLVFile::READ);
  42. ~LLVFile();
  43. BOOL read(U8 *buffer, S32 bytes, BOOL async = FALSE, F32 priority = 128.f); /* Flawfinder: ignore */ 
  44. static U8* readFile(LLVFS *vfs, const LLUUID &uuid, LLAssetType::EType type, S32* bytes_read = 0);
  45. void setReadPriority(const F32 priority);
  46. BOOL isReadComplete();
  47. S32  getLastBytesRead();
  48. BOOL eof();
  49. BOOL write(const U8 *buffer, S32 bytes);
  50. static BOOL writeFile(const U8 *buffer, S32 bytes, LLVFS *vfs, const LLUUID &uuid, LLAssetType::EType type);
  51. BOOL seek(S32 offset, S32 origin = -1);
  52. S32  tell() const;
  53. S32 getSize();
  54. S32 getMaxSize();
  55. BOOL setMaxSize(S32 size);
  56. BOOL rename(const LLUUID &new_id, const LLAssetType::EType new_type);
  57. BOOL remove();
  58. bool isLocked(EVFSLock lock);
  59. void waitForLock(EVFSLock lock);
  60. static void initClass(LLVFSThread* vfsthread = NULL);
  61. static void cleanupClass();
  62. static LLVFSThread* getVFSThread() { return sVFSThread; }
  63. protected:
  64. static LLVFSThread* sVFSThread;
  65. static BOOL sAllocdVFSThread;
  66. U32 threadPri() { return LLVFSThread::PRIORITY_NORMAL + llmin((U32)mPriority,(U32)0xfff); }
  67. public:
  68. static const S32 READ;
  69. static const S32 WRITE;
  70. static const S32 READ_WRITE;
  71. static const S32 APPEND;
  72. protected:
  73. LLAssetType::EType mFileType;
  74. LLUUID mFileID;
  75. S32 mPosition;
  76. S32 mMode;
  77. LLVFS *mVFS;
  78. F32 mPriority;
  79. S32 mBytesRead;
  80. LLVFSThread::handle_t mHandle;
  81. };
  82. #endif