lllfsthread.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lllfsthread.h
  3.  * @brief LLLFSThread base class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2000&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2000-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLLFSTHREAD_H
  33. #define LL_LLLFSTHREAD_H
  34. #include <queue>
  35. #include <string>
  36. #include <map>
  37. #include <set>
  38. #include "llapr.h"
  39. #include "llpointer.h"
  40. #include "llqueuedthread.h"
  41. //============================================================================
  42. // Threaded Local File System
  43. //============================================================================
  44. class LLLFSThread : public LLQueuedThread
  45. {
  46. //------------------------------------------------------------------------
  47. public:
  48. enum operation_t {
  49. FILE_READ,
  50. FILE_WRITE,
  51. FILE_RENAME,
  52. FILE_REMOVE
  53. };
  54. //------------------------------------------------------------------------
  55. public:
  56. class Responder : public LLThreadSafeRefCount
  57. {
  58. protected:
  59. ~Responder();
  60. public:
  61. virtual void completed(S32 bytes) = 0;
  62. };
  63. class Request : public QueuedRequest
  64. {
  65. protected:
  66. virtual ~Request(); // use deleteRequest()
  67. public:
  68. Request(LLLFSThread* thread,
  69. handle_t handle, U32 priority, 
  70. operation_t op, const std::string& filename,
  71. U8* buffer, S32 offset, S32 numbytes,
  72. Responder* responder);
  73. S32 getBytes()
  74. {
  75. return mBytes;
  76. }
  77. S32 getBytesRead()
  78. {
  79. return mBytesRead;
  80. }
  81. S32 getOperation()
  82. {
  83. return mOperation;
  84. }
  85. U8* getBuffer()
  86. {
  87. return mBuffer;
  88. }
  89. const std::string& getFilename()
  90. {
  91. return mFileName;
  92. }
  93. /*virtual*/ bool processRequest();
  94. /*virtual*/ void finishRequest(bool completed);
  95. /*virtual*/ void deleteRequest();
  96. private:
  97. LLLFSThread* mThread;
  98. operation_t mOperation;
  99. std::string mFileName;
  100. U8* mBuffer; // dest for reads, source for writes, new UUID for rename
  101. S32 mOffset; // offset into file, -1 = append (WRITE only)
  102. S32 mBytes; // bytes to read from file, -1 = all
  103. S32 mBytesRead; // bytes read from file
  104. LLPointer<Responder> mResponder;
  105. };
  106. //------------------------------------------------------------------------
  107. public:
  108. LLLFSThread(bool threaded = TRUE);
  109. ~LLLFSThread();
  110. // Return a Request handle
  111. handle_t read(const std::string& filename, /* Flawfinder: ignore */ 
  112.   U8* buffer, S32 offset, S32 numbytes,
  113.   Responder* responder, U32 pri=0);
  114. handle_t write(const std::string& filename,
  115.    U8* buffer, S32 offset, S32 numbytes,
  116.    Responder* responder, U32 pri=0);
  117. // Misc
  118. U32 priorityCounter() { return mPriorityCounter-- & PRIORITY_LOWBITS; } // Use to order IO operations
  119. // static initializers
  120. static void initClass(bool local_is_threaded = TRUE); // Setup sLocal
  121. static S32 updateClass(U32 ms_elapsed);
  122. static void cleanupClass(); // Delete sLocal
  123. private:
  124. U32 mPriorityCounter;
  125. public:
  126. static LLLFSThread* sLocal; // Default local file thread
  127. };
  128. //============================================================================
  129. #endif // LL_LLLFSTHREAD_H