llparcelflags.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:6k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llparcelflags.h
  3.  *
  4.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  5.  * 
  6.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  7.  * 
  8.  * Second Life Viewer Source Code
  9.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  10.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  11.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  12.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  13.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  14.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  15.  * 
  16.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  17.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  18.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  19.  * online at
  20.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  21.  * 
  22.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  23.  * that you have read and understood your obligations described above,
  24.  * and agree to abide by those obligations.
  25.  * 
  26.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  27.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  28.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  29.  * $/LicenseInfo$
  30.  */
  31. #ifndef LL_LLPARCEL_FLAGS_H
  32. #define LL_LLPARCEL_FLAGS_H
  33. //---------------------------------------------------------------------------
  34. // Parcel Flags (PF) constants
  35. //---------------------------------------------------------------------------
  36. const U32 PF_ALLOW_FLY = 1 << 0;// Can start flying
  37. const U32 PF_ALLOW_OTHER_SCRIPTS= 1 << 1;// Scripts by others can run.
  38. const U32 PF_FOR_SALE = 1 << 2;// Can buy this land
  39. const U32 PF_FOR_SALE_OBJECTS = 1 << 7;// Can buy all objects on this land
  40. const U32 PF_ALLOW_LANDMARK = 1 << 3;
  41. const U32 PF_ALLOW_TERRAFORM = 1 << 4;
  42. const U32 PF_ALLOW_DAMAGE = 1 << 5;
  43. const U32 PF_CREATE_OBJECTS = 1 << 6;
  44. // 7 is moved above
  45. const U32 PF_USE_ACCESS_GROUP = 1 << 8;
  46. const U32 PF_USE_ACCESS_LIST = 1 << 9;
  47. const U32 PF_USE_BAN_LIST = 1 << 10;
  48. const U32 PF_USE_PASS_LIST = 1 << 11;
  49. const U32 PF_SHOW_DIRECTORY = 1 << 12;
  50. const U32 PF_ALLOW_DEED_TO_GROUP = 1 << 13;
  51. const U32 PF_CONTRIBUTE_WITH_DEED = 1 << 14;
  52. const U32 PF_SOUND_LOCAL = 1 << 15; // Hear sounds in this parcel only
  53. const U32 PF_SELL_PARCEL_OBJECTS = 1 << 16; // Objects on land are included as part of the land when the land is sold
  54. const U32 PF_ALLOW_PUBLISH = 1 << 17; // Allow publishing of parcel information on the web
  55. const U32 PF_MATURE_PUBLISH = 1 << 18; // The information on this parcel is mature
  56. const U32 PF_URL_WEB_PAGE = 1 << 19; // The "media URL" is an HTML page
  57. const U32 PF_URL_RAW_HTML = 1 << 20; // The "media URL" is a raw HTML string like <H1>Foo</H1>
  58. const U32 PF_RESTRICT_PUSHOBJECT = 1 << 21; // Restrict push object to either on agent or on scripts owned by parcel owner
  59. const U32 PF_DENY_ANONYMOUS = 1 << 22; // Deny all non identified/transacted accounts
  60. // const U32 PF_DENY_IDENTIFIED = 1 << 23; // Deny identified accounts
  61. // const U32 PF_DENY_TRANSACTED = 1 << 24; // Deny identified accounts
  62. const U32 PF_ALLOW_GROUP_SCRIPTS = 1 << 25; // Allow scripts owned by group
  63. const U32 PF_CREATE_GROUP_OBJECTS = 1 << 26; // Allow object creation by group members or objects
  64. const U32 PF_ALLOW_ALL_OBJECT_ENTRY = 1 << 27; // Allow all objects to enter a parcel
  65. const U32 PF_ALLOW_GROUP_OBJECT_ENTRY = 1 << 28; // Only allow group (and owner) objects to enter the parcel
  66. const U32 PF_ALLOW_VOICE_CHAT = 1 << 29; // Allow residents to use voice chat on this parcel
  67. const U32 PF_USE_ESTATE_VOICE_CHAN      = 1 << 30;
  68. const U32 PF_DENY_AGEUNVERIFIED         = 1 << 31;  // Prevent residents who aren't age-verified 
  69. // NOTE: At one point we have used all of the bits.
  70. // We have deprecated two of them in 1.19.0 which *could* be reused,
  71. // but only after we are certain there are no simstates using those bits.
  72. //const U32 PF_RESERVED = 1U << 31;
  73. // If any of these are true the parcel is restricting access in some maner.
  74. const U32 PF_USE_RESTRICTED_ACCESS = PF_USE_ACCESS_GROUP
  75. | PF_USE_ACCESS_LIST
  76. | PF_USE_BAN_LIST
  77. | PF_USE_PASS_LIST
  78. | PF_DENY_ANONYMOUS
  79. | PF_DENY_AGEUNVERIFIED;
  80. const U32 PF_NONE = 0x00000000;
  81. const U32 PF_ALL  = 0xFFFFFFFF;
  82. const U32 PF_DEFAULT =  PF_ALLOW_FLY
  83. | PF_ALLOW_OTHER_SCRIPTS
  84. | PF_ALLOW_GROUP_SCRIPTS
  85. | PF_ALLOW_LANDMARK
  86. | PF_CREATE_OBJECTS
  87. | PF_CREATE_GROUP_OBJECTS
  88. | PF_USE_BAN_LIST
  89. | PF_ALLOW_ALL_OBJECT_ENTRY
  90. | PF_ALLOW_GROUP_OBJECT_ENTRY
  91.                         | PF_ALLOW_VOICE_CHAT
  92.                         | PF_USE_ESTATE_VOICE_CHAN;
  93. // Access list flags
  94. const U32 AL_ACCESS  = (1 << 0);
  95. const U32 AL_BAN     = (1 << 1);
  96. //const U32 AL_RENTER  = (1 << 2);
  97. // Block access return values. BA_ALLOWED is the only success case
  98. // since some code in the simulator relies on that assumption. All
  99. // other BA_ values should be reasons why you are not allowed.
  100. const S32 BA_ALLOWED = 0;
  101. const S32 BA_NOT_IN_GROUP = 1;
  102. const S32 BA_NOT_ON_LIST = 2;
  103. const S32 BA_BANNED = 3;
  104. const S32 BA_NO_ACCESS_LEVEL = 4;
  105. const S32 BA_NOT_AGE_VERIFIED = 5;
  106. // ParcelRelease flags
  107. const U32 PR_NONE = 0x0;
  108. const U32 PR_GOD_FORCE = (1 << 0);
  109. enum EObjectCategory
  110. {
  111. OC_INVALID = -1,
  112. OC_NONE = 0,
  113. OC_TOTAL = 0, // yes zero, like OC_NONE
  114. OC_OWNER,
  115. OC_GROUP,
  116. OC_OTHER,
  117. OC_SELECTED,
  118. OC_TEMP,
  119. OC_COUNT
  120. };
  121. const S32 PARCEL_DETAILS_NAME = 0;
  122. const S32 PARCEL_DETAILS_DESC = 1;
  123. const S32 PARCEL_DETAILS_OWNER = 2;
  124. const S32 PARCEL_DETAILS_GROUP = 3;
  125. const S32 PARCEL_DETAILS_AREA = 4;
  126. #endif