V-MonsterActions.asm
上传用户:santakups8
上传日期:2021-03-23
资源大小:544k
文件大小:2k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

Asm

  1. ;EasyCodeName=Module1,1
  2. ;-----------------------------------------------------------------------------------
  3. ;    VeMU
  4. ;    Its a package that allows the user to set his own server of the game
  5. ;    "MuOnline", this is not an emulator since i am not "emulating"
  6. ;    what the actual games does, i am "creating" a method for set a Server
  7. ;    of this Game.
  8. ;
  9. ;    Copyright (C) 2010  Felipe Ya馿z
  10. ;
  11. ;    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  12. ;    it under the terms of the GNU General Public License as published by
  13. ;    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  14. ;    (at your option) any later version.
  15. ;
  16. ;    This program is distributed in the hope that it will be useful,
  17. ;    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  18. ;    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  19. ;    GNU General Public License for more details.
  20. ;
  21. ;    You should have received a copy of the GNU General Public License
  22. ;    along with this program.  If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
  23. ;-----------------------------------------------------------------------------------
  24. ;-----------------------------------------------------------------------------------
  25. ;                        -----------------
  26. ;                             Coded     /
  27. ;                              By      /
  28. ;                           -={FeN$x)=-
  29. ;                         /  Felipe Y.  
  30. ;                        /               
  31. ;                        -----------------
  32. ; Programming Lang: ASM
  33. ; Country: Chile
  34. ;              My respect for all those who lost their lifes
  35. ;              In the earthquake of my country...
  36. ;              Let god take their spirits home...
  37. ;-----------------------------------------------------------------------------------
  38. .const
  39. .data?
  40. .data
  41. .code
  42. V_Monster_MatchIndex Proc MobIndex:Dword
  43. assume eax:ptr MONSTER_ATTRIBUTE
  44. xor ecx, ecx
  45. pObj 0, SizeOf MONSTER_ATTRIBUTE, pObjMonsterAttr
  46. .Repeat
  47.   mov edx, MobIndex
  48.  .If ([eax].MonsterIndex == edx)
  49.     jmp @1
  50.  .Endif
  51.  add ecx, 1
  52.  add eax, SizeOf MONSTER_ATTRIBUTE
  53. .Until (ecx == MonsterCounter)
  54. xor eax, eax
  55. @1:
  56. assume eax:NOTHING
  57. Ret
  58. V_Monster_MatchIndex EndP