ThePlaya.dsp
上传用户:lusi_8715
上传日期:2007-01-08
资源大小:199k
文件大小:8k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="ThePlaya" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=ThePlaya - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "ThePlaya.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "ThePlaya.mak" CFG="ThePlaya - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "ThePlaya - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "ThePlaya - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=xicl6.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /w /W0 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  43. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  44. # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
  45. # ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=xilink6.exe
  50. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  51. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib vfw32.lib ddraw.lib msacm32.lib dsound.lib winmm.lib d3dim.lib dxguid.lib wininet.lib decore.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /nodefaultlib:"libm"
  52. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  53. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  54. # PROP BASE Use_MFC 0
  55. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP BASE Target_Dir ""
  59. # PROP Use_MFC 0
  60. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP Output_Dir "Debug"
  62. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  64. # PROP Target_Dir ""
  65. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  66. # ADD CPP /nologo /w /W0 /Gm /GX /ZI /Od /I "../build/win32" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  67. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  68. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  69. # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
  70. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  71. BSC32=bscmake.exe
  72. # ADD BASE BSC32 /nologo
  73. # ADD BSC32 /nologo
  74. LINK32=xilink6.exe
  75. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  76. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ddraw.lib vfw32.lib dsound.lib winmm.lib d3dim.lib dxguid.lib wininet.lib decore.lib msacm32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libm" /nodefaultlib:"libc" /pdbtype:sept
  77. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  78. !ENDIF 
  79. # Begin Target
  80. # Name "ThePlaya - Win32 Release"
  81. # Name "ThePlaya - Win32 Debug"
  82. # Begin Group "Mp3 Decoding"
  83. # PROP Default_Filter ""
  84. # Begin Source File
  85. SOURCE=....srcCommon.cpp
  86. # End Source File
  87. # Begin Source File
  88. SOURCE=....srcdct64_i386.cpp
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=....srcdecode_i386.cpp
  92. # End Source File
  93. # Begin Source File
  94. SOURCE=....srcHuffman.h
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=....srcinterface.cpp
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100. SOURCE=....srcL2tables.h
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103. SOURCE=....srcLayer1.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=....srcLayer2.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=....srcLayer3.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=....srcMpg123.h
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=....srcMpglib.h
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=....srcRing.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=....srcRing.h
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=....srcTabinit.cpp
  125. # End Source File
  126. # End Group
  127. # Begin Group "Ressources"
  128. # PROP Default_Filter ""
  129. # Begin Source File
  130. SOURCE=....resourcearrowcop.cur
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133. SOURCE=....resourcebitmap1.bmp
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=....resourceControls.bmp
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=....Resourcecursor2.cur
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=....resourceicon1.ico
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=....resourcemayo_logo_color.bmp
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=.ressources.rc
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=....resourceSkin.bmp
  152. # End Source File
  153. # End Group
  154. # Begin Group "Source Files"
  155. # PROP Default_Filter "*.cpp"
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=....srcAudioCodec.cpp
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=....srcAudioRenderer.cpp
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=....srcAviDecaps.cpp
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166. SOURCE=....srcCodec.cpp
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=....srcDirDialog.cpp
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=....srcInputMedia.cpp
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=....srcMain.cpp
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=....srcPlayback.cpp
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=....srcPlaylist.cpp
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=....SrcResizer.cpp
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=....srcSkin.cpp
  188. # End Source File
  189. # Begin Source File
  190. SOURCE=....srcSkinFile.cpp
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193. SOURCE=....srcSkinList.cpp
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196. SOURCE=....srcSubtitles.cpp
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199. SOURCE=....srcVideoBuffer.cpp
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202. SOURCE=....srcVideoRenderer.cpp
  203. # End Source File
  204. # End Group
  205. # Begin Group "Header Files"
  206. # PROP Default_Filter "*.h"
  207. # Begin Source File
  208. SOURCE=....srcAudioCodec.h
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211. SOURCE=....srcAudioRenderer.h
  212. # End Source File
  213. # Begin Source File
  214. SOURCE=....srcAviDecaps.h
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217. SOURCE=....srcCodec.h
  218. # End Source File
  219. # Begin Source File
  220. SOURCE=....srcdebug.h
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223. SOURCE=....srcdecore.h
  224. # End Source File
  225. # Begin Source File
  226. SOURCE=....srcDirDialog.h
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229. SOURCE=....srcInputMedia.h
  230. # End Source File
  231. # Begin Source File
  232. SOURCE=....srcPlayback.h
  233. # End Source File
  234. # Begin Source File
  235. SOURCE=....srcPlaylist.h
  236. # End Source File
  237. # Begin Source File
  238. SOURCE=....SrcResizer.h
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241. SOURCE=.resource.h
  242. # End Source File
  243. # Begin Source File
  244. SOURCE=....srcSkin.h
  245. # End Source File
  246. # Begin Source File
  247. SOURCE=....srcSkinFile.h
  248. # End Source File
  249. # Begin Source File
  250. SOURCE=....srcSkinList.h
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253. SOURCE=....srcSubtitles.h
  254. # End Source File
  255. # Begin Source File
  256. SOURCE=....srcVideoBuffer.h
  257. # End Source File
  258. # Begin Source File
  259. SOURCE=....srcVideoRenderer.h
  260. # End Source File
  261. # End Group
  262. # End Target
  263. # End Project